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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Santiago de chilito
Mensajes: 51
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Probablemente para algunos mi pregunta sea un tanto basica pero para ser muy sinceros no me acuerdo para nada, hace mucho que las texturas no son lo mio... la cosa es la siguiente, tengo una textura que es relativamente pequeña (no quiero modificarla) y necesito aplicarla sobre una superficie, que por el contrario es relativamente grande, puntualmente en esta situacion lo que quiero hacer es dividir la zona de la superficie para que la textura no se estire al cubrirla, y asi evitar la deformacion... se que hay bastantes otras soluciones pero en este caso en especial necesito usar el modificador para resolverlo de esta forma, recuerdo que existia un tutorial para hacer pasto que usaba esta tecnica pero no lo encontre... ni siquiera recuerdo el nombre tecnico que tiene esto, jajjjajajaja
pd: trabajo con max 9 y vray Saludos y gracias de antemano |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Santiago de chilito
Mensajes: 51
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como dije anteriormente se que es basica la pregunta, pero aun lo basica no me has entendido... lo que pregunto es por un modificador de la superficie que me permita tomar la textura pequeña que tengo y la replique con el fin de que no la estire. insisto, se que existen muchas otras formas de hacer lo que quiero, pero necesito hacerlo de esta manera.
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 999
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uvw map modifier ?
__________________
uhmmmmmm |
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