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#1 |
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Miembro
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Estimados del 3D,
quiero hacerle una consulta, resulta q con texporte saqe una maya de un modelo femenino que hice en 3dsmax y pase el bitmap a photoshop para pintarlo y generar el mapa, para aplicarlo , pero no se como sacar las lineas generadas por la malla, alguno de ud me podria ayudar diciendome como se saca las condenadas rayas q quedan en el bitmap, posiblemente estoy haciendo algo mal, agradeceria me ayudaran, ya q no soy muy experto en el tema. Saludos de CHILE. Maulen.
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Entre la animacion y La Realidad Hay Un Paso. |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,596
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Pos coloreas en una capa distinta a la de las "rayas" y al final borras esa capa y exportas el dibujo sin rayas.
Yo coloco el unwrap (las rayas) sobre la nueva capa y pinto la de debajo pero viendo el unwrap.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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