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Antiguo 26 jun 2005   #1
bestianimal
Miembro
 
Avatar de bestianimal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Textura a elemneto importado desde autocad

hola amigos del foro...
Necesito algunos consejos sobre como poder texturizar elementos importados desde autocad hacia 3d max.
Al importar en max, les asignos coordenadas de mapeado, en los modificadores tambien les asigno uvw mapping y el mapeado en box, y al texturizar el elemento (por ejemplo los muros, estos no se aplican correctamente), tal vez hay que soldar los vertices, o hacer algun proceso del cual no tengo conocimiento (lo cual debe ser muy probable).
Cualquier consejo, sera muy bien recido

Gracias
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Antiguo 26 jun 2005   #2
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

a que te refieres con que no se aplican correctamente?? a que la escala o algo asi no es la que necesitas???
o quisas quieres que la textura se vea en el viewport??
si puedes pon una captura para entender mejor
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
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Antiguo 26 jun 2005   #3
Quel
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Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

bestianimal, ¿ le pones algun mapeado al objeto o esperas que el max adivine como lo queres ? Porque si ya le pones mapeado, no comprendo que puede hacer mal. El max ya es cabronceta ya ... pero tampoco tanto.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 27 jun 2005   #4
bestianimal
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

hola
a los objetos si les asigno mapeado en box, y cuando importo tbn le pongo la opcion de asignar coordenadas de mapeo, pero a la hora de texturizar los muros, estos quedan puestos en forma desordenada (se aplica con la forma de las triangulaciones de las caras), es por eso que pregunto tbn como es que puedo hacerlo para unir todo y que lo reconosca como un solo elemento
gracias
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Antiguo 27 jun 2005   #5
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Sigo sin entender el tema del mapeado, ¿¿ es que el mapeado se lo aplicas antes de importar ?? ¿ en el autocad ?

Para unic objetos, conviertalo a Aditable Poly y por ahi hay algun boton de "attach".

Darle al F1 tambien ayuda mucho.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 27 jun 2005   #6
[Dn]KiKe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cali
Mensajes: 368
Contactar con [Dn]KiKe a través de MSN
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Es mejor editable poly o editable mesh? para el caso de arquitectura.

Por otra parte, es importante cuando importas desde cab que haya un "soldado" de vertices automatico y un valor de "umbral" bien bajo (pref. 0.001) asi la generacion de caras nuevas no para el soldado es infimo y no te deja irregular el modelo.

Aveces cuando pasa esto, normalmente hago dos cosas, 1. le subo la escala al modelo general (claro, agrupando primero todos los elementos) y 2. selecciono todos los elementos y les doy soldar vertices.
[Dn]KiKe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #7
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,936
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Cita:
Es mejor editable poly o editable mesh? para el caso de arquitectura.
Para modelar personalmente prefiero editable poly pero al parecer es más pesada para los visores asi que siempre puedes modelar en editable poly (que es donde se han puesto todas las mejoras) y una vez listo eso lo conviertes a editable mesh si es que andas con el viewport muy cargado.

Salu2
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey

Última edición por Cesar Saez fecha: 27 jun 2005 a las 11:20.
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Antiguo 27 jun 2005   #8
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

bestianimal lo mejor que puedes hacer para que te entendamos es poner una captura de tu problema, como dicen por ahi una imagen vale mas que mil palabras....

Cita:
Escritos por bestianimal
(se aplica con la forma de las triangulaciones de las caras)
no se me suena a que quisas tengas activada la opcion que mapea por caras (no tengo max en frente no me acuerdo bien del nobre) pero esta opcion si esta activada te pone el mapa en cada cara del olbejo, es decir qeu si tienes una esfera con 64 lados y tu mapa es un punto, ese mapa estara en cada cara de la esfera y no es la esfera completa....
igual como te decia lo mejor es una imagen por que mi respuesta fue como al achunte......


saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #9
bestianimal
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

ahi va una captura del muro del edificio con el material de ladrillos puestos.
Aparecen triangulados .

Gracias por las respuestas, ojala con esta quede un poco mas claro mi problema

Adios
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Nombre:  Aplicacion de Ladrilllos.jpg
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Antiguo 27 jun 2005   #10
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Pues insisto en lo que has dicho antes .. mapea el objeto, en lugar de esperar que el 3dmax adivine como lo quieres.

Quel XX's
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #11
bestianimal
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Avatar de bestianimal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Graias Quel, por tus respuestas, pero no logro hacer que me queden bien las texturas.
Con respeto a lo del mapeado, si le aplico mapeado al objeto, en uvw map, y se lo pongo en box.
hay puede haber algo que no este haciendo bien?
Gracias
bestianimal is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #12
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Pues no lo comprendo ... Cuelga tu escena en el foro, a lo merjo alguien que tenga el max puede mirarselo.

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #13
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

sip me parece buena idea.... es raro que no te tome el mapeado si lo haces como explicas.....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #14
bestianimal
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Avatar de bestianimal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

Gracias Quel y Crist por sus respuestas.
Al parecer solucione el problema del mapeado, pero ahora tengo un problemilla en el tamaño y la forma de los ladrillos.
les adjunto una imagen, para ver si pueden ayudarme.

Muchas Gracias
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Nombre:  ladrillos.jpg
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bestianimal is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2005   #15
bestianimal
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Re: Textura a elemneto importado desde autocad

el problema que tengo ahi es que los ladrillos del pilar , quedan considerablemente mas pequeños que los del muro del fondo, en la vista no se aprecia muy bien
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Etiquetas Identificativas
autocad, desde, elemneto, importado, textura


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