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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 11
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Hola compañeros 3DP.
Tengo un lijero problema con la colocada de un map en una esfera, estoy tratando de realizar el teamgeist, balon oficial de alemania 2006. El ecuador del balon queda bien y lo puedo ir modificando con el tiling y el offset , pero el problema grande esta en la parte de arriba y abajo, se ve arrugado y la textura se distorsiona. Mi textura la habia creado como un cuadrado perfecto con las figuras de los lados y de arriba y de abajo por la mitad para tratar de duplicarlo pero el problema siempre es arriba y abajo.MI textura esta colocada en un cuadrado perfecto. Ademas quisiera tener claro este concepto de colocarles este tipo de texturas a esfera. Les agradezco mucho |
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#2 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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para un balón, lo mejor es texturizar cada parche ( hexagono y pentágono) x separado
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| Etiquetas Identificativas |
| balon, textura |
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