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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 56
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hola he intentao hacer textura de armadura y el tema es q no se de esto con lo q hago tutoriales y no me quedo sastifecho ..lo q quiero conseguir es el efecto del tutorial de juan siquier pero no me sale ademas necesito mas blur ...alguien me puede echar una mano ...
y una peregunta sobre el tutorial ..alguien lo ha probado renderizar con el brazil?? |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 56
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queria añadir q el efecto q me gustaria conseguir seria la de atenuar los brillos en el reflejo de la armadura ...ya q es para unas ilustraciones para un cuento ...y no queiro un velvet goldmine
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
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Ese tutorial dejó de servir a partir de MAX5 porque cambiaron la ubicación de los settings de los materiales raytrace, de hecho ya lo he eliminado de mi página.
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Mensajes: 4
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eso se puede lograr con texturas tipo architectonic / y seleccionando entre las opciones la que diga metal o ceramica, luego le añades un fondo tipo bitmap con la textura de una armadura real o creala por photoshop, ese es la forma, pero para conseguir un efecto muy realista se usa un programa plugin para 3d max llamado vray. este crea un render(con modificaciones de la iluminacion a la q se desee) realista.....aunque si no se tiene el vray y lo que se busca son imagenes y no videos con ese tipo de calidad, los puedes editar en photoshopy dar el efecto deseado q puede ser igual
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
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Supongo que hace como 5 años que pingpong solucionó el problema porque si no mal vamos.
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| Etiquetas Identificativas |
| armadura, textura |
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