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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 45
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Hola Amigos. Estoy intentando dar con los parametros idoneos para crear el material de una fachada. El caso es q los mapas me los he descargado de arroway e intento darle los parametros q me aconseja pero no hay tu tia. El material final seria el q he llamado demo. Adjunto ademas los parametros y los mapas a ver si alguien se anima o esta aburrio y me orienta un poco. Por otro lado preguntar q hay un mapa para el displace. Es mejor aplicarlo al material o mejor aplicarselo al objeto con el vraydisplace mod? Gracias de antemano
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"Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido." |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Santiago de chilito
Mensajes: 50
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los materiales displacement (si es a lo que te refieres), son para aplicarlos en EL EDITOR DE MATERIALES y en el conjunto del arbol del material correspondiente, sino no serviran de nada... con respecto a tus otras dudas echare un vistaso haber si te puedo ayudar en algo
Saludos |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 45
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Gracias Arcangel. Ya no es necesario por dos motivos. El primero q el jefe a cambiado de idea y quiere esa fachada de madera. El segundo porque el problema es q intentaba crearlo a partir de un VrayMaterial, por no q no encontraba la casilla de Specular y no sabia si tenia alguna equivalencia con otro parametro. Investigando he descubierto que se puede hacer con un material standar. Ahi sí vienen todos los parametros. Tb he de decir q el resultado dista un poco del de la demo pero ya q las vistas son mas alejadas es suficiente. Gracias por tu ayuda
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"Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido." |
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