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#1 |
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Mundo 3D - Always
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Hola, soy matias. ando buscando por toda la red o foros y nadie me ayuda. Necesito ayuda urgente de como mejorar mis modelos 3d, si o si para que se vean un poco mejor.
Y si seria posible si me podrian orientar para comenzar modelado , texturado e iluminado para exeteriores para las mismas escenas. Son tres pero por el momento subo estas 2 . Bueno espero que me puedan ayudar en algo. Maty Última edición por Mat3d fecha: 23 may 2008 a las 22:11. |
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#2 |
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miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,292
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hola matias
pues hay tantas cosas que tienes que mejorar que no habria sitio para tantos parámetros, conceptos y demás... pero vas bien, no te preocupes, paciencia, día tras día verás los resultados, tienes que trabajar mas en las texturas, al menos es lo que veo en tus dos imagenes puedes empezar viendo estos tutoriales de texturas luego has de mejorar la luz, si se ve oscuro, sube la luz, o ayudate con otras luces de relleno, en fin no desesperes y sigue y pregunta cuando no sepas hacerlo, la ayuda del max es buena también. saludos |
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#3 |
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Mundo 3D - Always
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Hola miguelito gracias por el comentario, ya se que me falta mucho; je Bueno master aca te subo una imagen nueva, vamos ir por partes quieres, me ayudas a realizar el efecto de metal cromado, para estos sillones tan reveldes, je , les quise hacer efecto metal cromado y no salio.
Error: # en la punta superior izquierda de la foto ya se hay un "huequito", ya lo arreglare. En una de las imagenes adjuntas les dejo el ceteo de la esena. "Ceteo Vray" y el ceteo de textura del intento de metal cromado paras las patas de los sillones, me ayudan a remejorar. Porfavor.. seguro que ustedes podran orientarme. Muchas gracias Matias |
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#4 |
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Mundo 3D - Always
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Por favor, seguro que me diran o me aconcejaran que cambien el nivel de "Low", pero necesito trabajarlas en si o si en low ya que debo realizar pequñas animaciones de mis ambientes, si saben de alguno de un poco mas de calidad y que tarde mas o menos parecido a Low pues que hable, tampo me tapare los oidos.. jajja...
gracias 3dpoder aprendo un monton mat3d |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 13
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Hola mat, se me ocurren un par de cositas que quizá podrías revisar. Por un lado ese mueble nuevo contra la pared esta muy oscuro y proyecta una sombra muy rara. La madera del techo tiene una veta muy grande, quizá convenga escalarla un poco. El piso da la sensación de estar demasiado patinado, quizá convenga reducir el noise y la reflexión, o el nivel especular, mira que es parquet no cerámica
Sobre el metal ten en cuenta que se te esta viendo del lado que esta en sombra porque la imagen que estas trabajando es un contraluz. Quizá te convenga tener una luz de relleno del lado de la cámara... son jodidos los contraluces, pero bien trabajados dan resultados muy interesantes. Te señalo estos detallitos más con ánimos de ayudar que de criticar, espero te sean útiles. Saludos. |
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#6 |
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Mundo 3D - Always
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Bueno aca, dejo otra imagen, necesito ayuda por favor, no se, tengo vidrios y no me permiten que la luz traspacen. Me podran dar una ayuda?
Matias |
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#7 |
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Senior Member
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Hola Matias, te dare varias indicaciones, todas son importantes:
-Jamas utilices materiales standard de max si puedes utilizar materiales Vray, repito, jamas. -Utiliza luces vray, funcionan mejor que las de max -Para interiores utiliza el color mapping en exponencial -Trabaja mas el modelado, no es suficiente con que metas cuatro muebles en una escena para que esta quede real, ponle ventanas, cortinas, adornos varios etc. -Y por ultimo y mas importante, busca tutoriales que te ayuden, es sencillo hacerlo con el google o en este foro, porque lo que te he explicado es solo una minuscula parte de todo lo que necesitas para mejorar Animo. |
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#8 |
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Autodidacta
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Hola Matias, yo tambien he tenido problemas con los interiores, pero poco a poco se van solucionando, yo uso luces vray con el multiplier en 15 (generalmente), una para cada ventana, y una direct target, simulando la luz solar; por otra parte, EL OCTAVO PASAJERO yo uso mucho materiales standard, y quisiera saber por que no se deben usar.
Te adjunto un renderpreset con una configuración que me ha dado buenos resultados. Suerte y un saludo. |
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#9 |
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Mundo 3D - Always
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Bueno gracias a todos los que han estado informandome un poco de todo, texturas e iluminacion , gracias. je... ahora les subo unas 3 imagens para que bean, como voy evolucionando.
A los que le vean gnas de criticarme el pasillo, acepto las crticas, me podran ayudar en pasarme texturas vray qu eme puedan servir. o algun tips que me puedan decir sobre como iluminar el pasilo, este. Gracias. Matias PD: Hago lo que puedo!!!! |
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#10 |
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Autodidacta
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Si pruebas con una vray light en cada ventana, como lo comente anteriormente creo que estaria solucionado el problema, por otra parte, en todos los render, se ve que hay texturas muy "grandes", seriaq bueno escalarlas un poco mas para que no se vean tan exageradas, y prueba, (si quieres) ponerle a los modelos unos guardaescobas, pues he notado que cambian considerablemente la apariencia de los render, ademas de bajar un poco el multiplicador de la luz que utilizas como exterior, pues se ve un poco quemado, en especial la primera.
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: España.
Mensajes: 72
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Tienes que leer mas y entender el vray.
mira en este blog MiraVirtual3D. que tengo a modo informativo y entra en el enlace de endora tiene buenos tutos de como comprender mejor el vray.Saludos. |
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#12 |
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Mundo 3D - Always
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MiraVirtual, no se, yo me incscribo a foros, y si me anoto y trato de incluir a foros es para encontrar gente que me pueda ayudar, la repuesta que me diste Mira me parecio muy agresiva, y ademas podrias ayudar o no... No todos encontramos informacion sobre como estudair vray... y en el link que pusiste no encontre nada.
mlms, ya intente eso, pero me quema demaciado la imagen, con tres VLight. Alguna otra idea. Matias |
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#13 | |
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Tricomata
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mursiya
Mensajes: 106
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Cita:
Los tutoriales de endora si que estan y son muy buenos, mira aqui: 3dendora Saludoss |
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#14 |
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Autodidacta
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Prueba jugando con los valores del multiplier, ademas de revisar los settings del vray, pues puedes tener algo mal, revisa los valores GI, te dejo un link a este mismo foro, la verdad es de los mejores aportes que yo he visto, dejado muy amablemete por nuestro compañero urrechur (mensaje #2
VRay en español. Manual y tutoriales en archivo CHM - Página 2 - Foros 3DPoder. Es una descarga de 140mb + o -, contiene el manual del 3d max en español, y la traducción del de el vray tambien a español, descargalo y pegale una leidita a el tutorial de "slimo", pues ha sido la base de la iluminación de mis interiores. Disculpame si suena un poco feo, pero es un consejo, cuando tengas un poco de tiempo libre empieza a aprender a usar el buscador del foro, es un poco complicado, pero sabiendo como buscar se encuentra "todo" lo que uno quiera, pues el problema es que a nadie le gusta que lleguen a pedir cosas, sin tomarse la molestia de buscar primero un poco. De nuevo te digo que no lo hago con el animo de ofender. Espero te sirva (seguro será asi). Un saludo. |
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 14
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Muchas gracias gente! hablando tranquilos veo que se entendieron uds y yo ligue un excelente manual traducido y unos muy buenos consejos! Gracias brothers!
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| Etiquetas Identificativas |
| texturado, vray |
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