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Antiguo 17 feb 2008   #1
amaury mena
doncraf
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
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3dsmax texturas

hola atodos solo es para hacer una pequeña pregunta; cual es la resolucion minima y maxima para que una textura sea de buena calidad.
hago la pregunta porque cuando hago una textura para un caracter se ven extrañas como difusas .
__________________
que bueno que soy el ultimo, asi me los agarro cansados.
(Mario Moreno "cantinflas")
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Antiguo 17 feb 2008   #2
ichuta
esclavo del 3d
 
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Predeterminado Re: texturas

depende de dónde se vaya a ver el resultado, si es para un videojuego vas a tener restricciones en cuanto al tamaño, sin embargo si es para una animación "renderizada" te puedes permitir el lujo de usar texturas más grandes.
__________________
¡¡por fin en mis manos festín de cuervos!! arjjjj
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Antiguo 17 feb 2008   #3
amaury mena
doncraf
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
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Predeterminado Re: texturas

Cita:
Escritos por ichuta Ver Mensaje
depende de dónde se vaya a ver el resultado, si es para un videojuego vas a tener restricciones en cuanto al tamaño, sin embargo si es para una animación "renderizada" te puedes permitir el lujo de usar texturas más grandes.
es para una animacion renderizada pero cuando hablas de mas grande a cuanto te refieres
__________________
que bueno que soy el ultimo, asi me los agarro cansados.
(Mario Moreno "cantinflas")
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Antiguo 17 feb 2008   #4
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: texturas

Depende desde lo cerca/lejos que vaya a estar la cámara de la textura.
__________________
Aqui yace un recator.
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Antiguo 17 feb 2008   #5
amaury mena
doncraf
 
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Ubicación: Republica Dominicana
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3dsmax Re: texturas

perdon pero deje mi pregunta sin concluir quise decir en la creacion de la textura con photoshop no en el render
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(Mario Moreno "cantinflas")

Última edición por amaury mena fecha: 17 feb 2008 a las 12:29.
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Antiguo 17 feb 2008   #6
PanchoPistolas
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Aguascalientes, México
Mensajes: 303
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Predeterminado Re: texturas

Ya te lo han dicho creo que si te entendieron, ellos se refieren a que el tamaño de la textura puede variar segun el detalle que necesites, si modelas una roca y le agregas una textura de 400x400 y haces un closeup en un render 800x600 esta claro que se va a notar la baja resolución de la textura, pero si esa roca en el render va a aparecer muy chiquita, digamos unos 40x40 pixels pues no tendría caso que metieras mas resolución a la textura, asi te bastaría y sobraba.

No se, supongo que mejor entre mas grande crees la textura en phosohop y asi la puedes ajustar despues al nivel de detalle que requieras
__________________
"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo"
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Antiguo 17 feb 2008   #7
krateos_29
sin dios, patria ni V-ray
 
Avatar de krateos_29
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 327
Predeterminado Re: texturas

en ese aspecto coincidimos todos, PanchoPistolas.


conclusion: la calidad de las texturas depende de la calidad del render que saques.

aunque si quieres texturas que te sirvan para todo y que no pesen demasiado te recomiendo que uses entre 800 x 800 y 2000 x 2000
__________________
Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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texturas


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