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#1 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,148
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No entiendo tu pregunta (tampoco sé de donde viene) pero si me explicas que pretendes hacer con el Sticky te lo explico
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#3 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Hombre, el sticky te sirve para proyectar a partir de un punto de vista determinado, es como poner un proyector de diapositivas en el momento que pulsas el botón Stiky.
Esta página todavía sirve. Mira cómo modelaba muñequicos... ay, qué jovencico se me veía...
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#4 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
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Gracias, verás, por ejemplo si pienso hacer el efecto Miguel Perez de destrucción de asfalto, tengo el plano animado con piedras reventandose, a ver como aplico eso a una imagen real teniendo el plano perfectamente trackeado al suelo de esa imagen.
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#5 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Si el objeto cuadra con la foto, puedes activar el botón Sticky desde esa vista, y en la proyección de textura eliges Stick. Lo que no estoy seguro es de que funcione con deformaciones. Pruébalo y nos cuentas
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,148
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Que yo recuerde, sí funciona, porque en realidad el Sticky no es otra cosa que un UVMapping interno.
Leander, si te refieres a incrustar el 3D en un video real (en movimiento), tienes que usar además un camera tracker (voodoo, Syntheyes, etc) |
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