![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 14
|
Hola a todos/as!!!..
Soy nuevo aqui, y como nuevo que soy.. haré una pregunta sobre el texturizado basico basico!!!.. pregunta que seguramente ya se habrá realizado.. y claro yo a pecar de novato.. jajajaa.... El caso es que he creado con splines... un coliseo, aplicandole un torno... ahora quisiera aplicarle las texturas de fuera, y las de la arena de manera distinta... es posible?... podeis alguno explicarmelo paso a paso?... muchisimas gracias!!! Saludos!!! |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
|
Por lo que sé debes usar el material multi-subobject,un material compuesto de materiales.
Define el material 1,el 2,el 3......cada uno dale una ID Luego en la malla selecciona un grupo de polígonos y dales la ID de material que quieras.Esto se hace en la pestaña Smoothing groups si no me equivoco,dentro del objeto Editable Poly.(Previamente le has dado a toda la malla el material multi-subobject.) Todo esto suponiendo que uses max,claro Pon imágenes para que te puedan ayudar.Seguro que el tema está comentado por ahí,usa el buscador.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ Última edición por GEKKONIDAE fecha: 05 mar 2007 a las 12:26. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 14
|
Muchiiiiiisimas gracias y sobre todo por esa rapidez en la respuesta!!!!...
John!!!! con esa misma rapidez, espero que le lleguen esos malditos helicopteros!!!!! |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| mismo, objeto, texturizado |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Como desaparecer un objeto en un animacion? | cursor | Animación y Rigging | 8 | 11 mar 2008 20:50 |
| Transformar un objeto en otro | Omarbeat | Animación y Rigging | 3 | 17 feb 2007 05:06 |
| Aplicar 2 o más Displacement en un mismo objeto usando Map channel distintos... | cram | Materiales y Texturizado | 7 | 12 ene 2007 04:20 |
| Gizmo no coincide con el pivote del objeto | Quel | Animación y Rigging | 37 | 24 jun 2005 13:51 |
| varias texturas en un mismo objeto.. | andatalam | Materiales y Texturizado | 1 | 07 jun 2005 23:32 |
|
|