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Antiguo 05 mar 2007   #1
MILLE
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 14
3dsmax Texturizado de un mismo objeto

Hola a todos/as!!!..

Soy nuevo aqui, y como nuevo que soy.. haré una pregunta sobre el texturizado basico basico!!!.. pregunta que seguramente ya se habrá realizado.. y claro yo a pecar de novato.. jajajaa....

El caso es que he creado con splines... un coliseo, aplicandole un torno... ahora quisiera aplicarle las texturas de fuera, y las de la arena de manera distinta... es posible?... podeis alguno explicarmelo paso a paso?...

muchisimas gracias!!!
Saludos!!!
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Antiguo 05 mar 2007   #2
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
Predeterminado Re: Texturizado de un mismo objeto

Por lo que sé debes usar el material multi-subobject,un material compuesto de materiales.
Define el material 1,el 2,el 3......cada uno dale una ID
Luego en la malla selecciona un grupo de polígonos y dales la ID de material que quieras.Esto se hace en la pestaña Smoothing groups si no me equivoco,dentro del objeto Editable Poly.(Previamente le has dado a toda la malla el material multi-subobject.)


Todo esto suponiendo que uses max,claro

Pon imágenes para que te puedan ayudar.Seguro que el tema está comentado por ahí,usa el buscador.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

Última edición por GEKKONIDAE fecha: 05 mar 2007 a las 12:26.
GEKKONIDAE is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2007   #3
MILLE
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 14
Talking Re: Texturizado de un mismo objeto

Muchiiiiiisimas gracias y sobre todo por esa rapidez en la respuesta!!!!...


John!!!! con esa misma rapidez, espero que le lleguen esos malditos helicopteros!!!!!
MILLE is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
mismo, objeto, texturizado


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