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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Málaga
Mensajes: 63
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Me estoy iniciando en 3ds max y todo lo que es el 3d.
Estoy leyendo muchos manuales pero no he encontrado ninguno para texturizar bitmaps de la version 8....porque con otras versiones, hay diferncia... Segun he averiguado leyendo de otras versiones... Los pasos serian algo como... Creo un objeto (una esfera, por ejemplo), me voy a la parte de edicion y le pongo UVM Mapping...Señalo el gizmo... Ahora pulso la tecla "M" (para ver las propiedades de las texturas), hago click en la primera esfera, consigo cambiarla por mi bitmap... Ahora le doy a "Fit" pero la esfera no cambia...creo que tengo que hacer algo de un ID...pero no lo encuentro... Perdonenme por estas preguntas tan estupidas...pero no he encontrado una solucion... Gracias |
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#2 |
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Colaborando.
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Arrastra tu bitmap desde el explorador de Windows hasta la esfera, es una de las formas. Hay muchos tutoriales de texturizado en el Help de max. F1.
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[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR] [url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url] |
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#3 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Málaga
Mensajes: 63
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Cita:
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#4 |
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Miembro Nuevo
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Con M vas al editor de materiales. Si el material es estandar, en el cuadradito que dice Diffuse picas y se abre la ventana de los mapas. Alli asignas Bitmap y te abrirá una nueva ventana donde buscaras la carpeta de la textura que quieras ponerle.
PAra darle la escala, o sea que la textura tenga un tamaño adecuado, debes modificar el Tiles que es la cantidad de veces que tu textura se va a repetir... El UVW ya no es necesario agregarlo, porque al generar el volumen, MAx ya se lo incorpora. Cualquier duda, vuelve a preguntar. Saludis!!! |
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#5 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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En serio no crees que es más comodo mirar las cosas basicas en la ayuda, realmente te compensa esperar por algo que en 2 minutos en la ayuda del max puedes resolver y mil veces mejor que aqui.
No digo que la ayuda que te han dado sea mala, es buena y tan valida como cualquier otra, pero no te engañes, eso que te han dicho no va hacer que aprendas a texturizar correctamente, pero si te vas a la ayuda y te lees el capitulo del editor de materiales, la cosa cambia, eso sí, cuando no entiendas algo en el foro siempre te podran ayudar... Una de las cosas principales del 3d es aprender a resolver tus propios marrones, si para lo más simple dependes de alguien, imagina para las cosas complejas de verdad. Saludiños. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Málaga
Mensajes: 63
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Tomo nota de lo que dices Fiz3d, finalmente, me he pasado a Blender y estoy ya leyendo tutos...
Un saludo |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 2
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Fiz tienes toda la razon, si para las cosas simples no te las solucionas imaginate las chungas... saludos
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 2
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por cierto soy nuevo en este foro! saludos a todos desde cadiz!!!
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, max, texturizado |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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