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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 50
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¿Existe alguna herramienta (fuera o dentro de 3dS Max) que pueda "pintar" una textura al mismo tiempo que vas viendo el resultado en el 3D?. Algo como lo que se muestra en la imagen de abajo.
Si es asi, ¿cuales son los inconvenientes? |
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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EL body paint2 que muestras tiene conexion directa con el max.
El ghostpainter2 que seria su derivado, a mi no me resulta tan bueno. A mi me funciona mas lento Max+potocho, que bodypaint a solas. Venga un saludo
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Ballo, podrias explicar un poco como funciona la conexion con BodyPaint y Max?
Yo el objeto en Max lo exporto con bodypaint 3d exchange, en el panel de utilidades, pero al enviarlo al bodypaint, no encuentro nada, y en el max aparece un cartel que dice "waiting for body paint" . La solucion que utilizo por ahora es modificar el objeto con unwrap y exportarlo como 3ds y trabajar la textura en el bodypaint, luego la textura que obtengo la aplico al objeto en Max. Es un poco complicado lo de grabar los objetos como 3ds, me sirve por el momento pero seria bueno poder trabajarlos directamente. Saludos. |
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#4 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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En la pagina de Maxon tienes un videotuto de como realizar la conexion entre los dos programas.
Saludos. |
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#5 |
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3deseos
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Yo solo he probado el ghostpainter2, y me encanta este programa.
Es una pena, que no funcione en el max6. Aprte, eso de tener las herramientas de photoshop dentro del max, me pone cachondo. :D Tengo ganas de probar el bodypaint haber que tal. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Gracias Ballo por la respuesta.
He visto el tutorial, pero no lo consigo. En el bodypaint no me toma ningun objeto y el max se queda waiting. No se que hago mal. Saludos. |
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#7 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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¿Has instalado el plugin para Max6?
Descárgalo aquí y sigue las instrucciones (debes sustituir los que instala el bodypaint en Max por defecto) Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
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Yo estoy usando a diario BodyPaint con MAX6, suelo utilizar el plugin para enviar la malla a BP pero sin embargo me gusta guardar los mapas en BP sin usar el plugin para el retorno... Manias
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Zaragoza (España)
Mensajes: 71
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Yo tampoco consigo la sincronizacion entre los dos programas, tengo max5 y me ocurre lo mismo que a franqui, solo que dejando el plugin que viene con bodypaint por defecto,pues obviamente el de max6 no lo coge.
saludos |
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#10 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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Quiza sea un error de la version demo, o un error de la version pirata.
Saludos. |
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| esto, real, texturizar, tiempo, ¿existe |
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