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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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hola como estan?
Bueno mi historia comienza asi jajajajaja, buscando un programa gratuito para texturizar directamente en las mallas encontre un programa llamado Graphite One que es de licencia GPL el cual puede pintar modelos utilizando Gimp y no solo eso sino que posee mas herramientas para trabajar con los modelos el problema, para mi es que de la version que posee esas caracteristicas solo esta el codigo fuerte ya que la version compilada no lo posee, ahora este es un llamado a la solidaridad ya que nose como compilar le pido de favor si lo puede hacer y subilo a alguna pagina como Graphicall.org ya que no solo seria un favor para mi sino que parece ser una muy buena herramienta para cualquiera que no tenga dinero para comprar un zbrush, mudbox, modo, etc bueno eso es todo gracias por leer. la pagina es esta: http://alice.loria.fr/software/graphite/ |
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#2 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,079
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Yo he llegado a la página de descargas y lo tienes compilado completamente, para windows, linux i386, OSX, IRIX,...
EDITO: No, tienes razón a medias: tienes que bajarte el fuente, y el programa cmake que está en otro enlace para compilarlo. Es muy sencillo, tiene entorno gráfico. EDITO OTRA VEZ: Vale, soy incapaz. Parece que necesitas uno de los compiladores que pide y yo no los tengo.
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth Última edición por Klópes fecha: 30 oct 2007 a las 11:53. |
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#3 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Lo probaré esta noche. y si lo consigo, lo subiré a algun sitio, pero dificilmente a graphicall, lo preguntaré a Zanqdo, pero graphicall es para blender en principio.
Pd. para que OS lo compilo? Última edición por damiles fecha: 30 oct 2007 a las 12:09. |
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#4 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
P.D: Yo prefiero Windows |
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#5 |
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ejemplar de ciudadano
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ya que preguntas y si es posible a "ubuntu"
muchas gracias
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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hey que bien que hayan interesados, he intentado compilarlo pero necesito tener el visual basic 7, la compilacion que existe es una que no posee la herramienta de texturizado
gracias por ponerse en marcha |
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#7 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Disculpad ayer no puede comprobarlo, pero esta noche sin falta.
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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muy bien gracias
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#9 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
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Ugh,tengo que probarlo este wiken.
No lo conocía,muchas zenkius Vleda
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#10 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
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Ostras,eso no se instala así como así y menos después de un cubata.......
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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es necesario compilarlo antes de usarlo
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#12 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Para compilarlo bajo ubuntu es bastante simple, solo hay que instalarse, todo desde el synaptic por ejemplo:
g++ >= 2.4.0 Python 2.4 (y los dev) CMake Qt4.0 Descomprimimos (tar -zxvf archivo.tar.gz) ./configure cd build/Linux-Release y por último make Cuando termine, tendremos el ejecutable en: build/Linux-Release/binaries/bin/graphite Si puedo lo subo aqui En cuanto a windows, es algo mas complicado porque no tengo instalado el vc en windows, pero lo instalo y compilo e intento subirlo. Edito: también hace falta: libXxf86vm -dev desde synaptic tambien podeis instalarlo Última edición por damiles fecha: 01 nov 2007 a las 12:19. |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 131
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que bien muchas gracias y suerte con el build de windows
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#14 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Bueno, adjunto compilación ubuntu, no doy garantias de funcionamiento
Voy a ver si l intento en windows. |
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#15 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
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Gracias,una pequeña guía de instalación (readme)estaría bien.....para los catetillos de windows, ya sabes,sólo sé dar a la tecla "siguiente" y "aceptar" , a veces "browse" XD
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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| con, gimp, modelos, texturizar |
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