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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 13
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Hola, saludos a todos. Deje esta pregunta en el apartado de particulas pero nadie me contesto asi que ahora la subo aqui a ver si tengo mejor suerte.
El asunto que me animó a escribir, es que estoy tratando de llevar adelante un proyecto de animación que pensé no sería demasiado complicado pero resulta que ya he chocado con el primer problema, que es el siguiente: Necesito animar una paleta de albañil cubriendo un ladrillo de mezcla de cemento, realizada con un sistema de partículas de tipo blizzard y el tipo de partículas en blobmesh, el principal problema con esto es que al aplicarle textura a la mezcla y renderizar la animación, la textura se mueve dentro de esta y no precisamente de la manera que debería. me pregunto entonces si alguien por aquí sabe como se corrige este problema, o si de plano no tiene solución, e igual si tienen otra manera de poder realizar esto se los agradecería muchísimo. Aquí les dejo una prueba para que vean a que me refiero. Saludos para todos y gracias. |
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| Etiquetas Identificativas |
| particulas, texturizar |
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