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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Stgo, Chile
Mensajes: 7
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Estoy texturizando un cuerpo humano y tengo listo lo que es la textura basica de la piel con sus pequeñas variaciones de color, y ahora nesecito añadirle detalles como color de labios, venas etc, pero nesecito aplicarle los detalles en una textura a parte, no sobre la basica algo asi como usar un mapa de opacidad para aplicarle las venas sobre la textura basica.. se puede? cualquier ayuda sera bienvenida. Gracias.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Tucuman
Mensajes: 208
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entre varias opciones puedes usar el material "compuesto" de max, dentro de el hallaras varios canales de materiales que deberas preparar para lo que necesitas, a su vez puedes dentro de ellos colocar otros como el mixto standar etc. y hacer variaciones . si no los conoces prueba individualmente y recien cuando sepas como funcionan compone algo mas complejo .
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busca ser el mejor primero ayudando a los demás Última edición por arnaldo diaz fecha: 10 ago 2007 a las 12:33. |
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| Etiquetas Identificativas |
| capas, por, texturizar |
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