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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Necesito texturizar un terreno donde está situado un edificio. En cuestión este terreno es natural (tierra, hierba, hojas...), pero por muchas pruebas que he hecho no consigo q quede minimamente realista. Cuanto mas cerca de la cámara, mas falso queda.
¿algún tipo de ayuda, solución, tutorial, plugin que me pueda resolver esto? Higronáuticos saludos. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Franquy , el tuto de muette, pero a la hora de renderizar, tengo demasiados elementos a parte de la hierba, y como que mi pc con ochocientos y pico de RAM, como que ni puede...
¿Alguna otra posible solución al asunto "terrenil? Higronáuticos saludos. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Yo creo que para simular la hierba lo mejor es utilizar el shag fur, no es tan pesado como del tutorial.
Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| terrenos, texturizar |
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