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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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Alguien ha usado nunca este programa?
http://www.polygonal-design.fr/e_unfold/index.php Parece interesante pero no se si es de mucha ayuda o que ofrezca facilidades reales en las UV. Un saludo |
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#2 |
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Senior Member
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Pues hace unos dias lo iba a poner por aqui.. pero imagine q lo conocian.. la verdad es q se ve muy bien
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Zalu3 |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Ese fué el primer programa que ofrecía desdoblemiento AUTOMATICO de la malla.
Yo no lo he usado (paso de gastarme esa pasta teniendo Blender), pero conozco gente que lo usa habitualmente y habla muy bien de él. |
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#4 |
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Senior Member
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Creo que ya alguien hablo en el foro de esto (Shazam?), pero vale la pena volver a recordarlo, por que el LSCM de Blender es cojonudo... y que suerte que alguien compiló el codigo para max: http://crazybutcher.cube3d.de
Colocando las costuras en los sitios correctos puedes obtener resultados muy buenos! Para mi es el complemento perfecto al unfold y al pelt que ya integran el max8. Y bueno, en cuanto a la herramientas que comentas, pues no la conozco ^_^uu |
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