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#1 |
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Senior Member
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Pues resulta que ahora estoy con el tema de unwrap y texturizado, y llegó a mis oidos la existencia de este programa, que la verdad es que parece que facilita mucho las cosas a la hora de unwrapear.
El tema es que hay aspectos del flow de trabajo del programa este que no me quedan muy claros, sobre todo el tema de dónde hay que colocar las costuras estas para que luego te unwrapee la malla y tal, estoy seguro de que es una gilipollez una vez que lo sabes, pero por ahora ando algo perdido. En fin, al grano, que si alguien conoce algún manual o tutorial sobre el susodicho programa o algo que me pueda ayudar con él, la verdad es que agradecería que lo comunicara. Los manuales del propio programa que están en su web ya los he visto, y una de dos, o yo soy mu torpe o son una mierda. Gracias y saludos. |
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#2 |
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Environment Artist
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
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Puedes usar el wings3d que el unwrapper que tienes es muy bueno.
Solo tienes que activar los advanced menus en las preferecias y yata. Hechale un vistazo, vale la pena
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Blog |
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#3 |
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Senior Member
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Bueno sí...pero mi idea inicial era usar unfold...el wings3d también unwrapea indicándole las costuras y punto?.
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 83
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El unfold de todos estos programas es muy parecido, yo uso el de blender que es muy bueno también.
Para saber donde poner las costuras, imagínate que estas sacando el patronaje de la ropa, el sistema es el mismo, no se como explicarlo bien. un saludo. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 39
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Hola con el unfold si puedes marcar por donde quieres que te corte la malla, creo que era activando el modo arista y con mayusculas pulsadas y el cursor vas seleccionando las aristas que quieres, una vez que las tienes seleccionadas le das a cortar y entonces te deja la malla cortada para que puedas hacer el unfold ( todo esto lo digo sin tener el programa delante pero mas o menos es asi, a mi me funciona bastante bien)
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#6 |
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Senior Member
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Ya, el sistema más o menos a grandes rasgos sé como es, el tema es que no hay información detallada de que aristas elegir para cortar y demás, a eso me refería.
Gracias por las respuestas. Si sabeis algo más posteadlo. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 534
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Solo tienes que tener en cuenta lo siguiente:
- que la costura este en el lugar menos visible posible - que las costuras (o lineas de corte) despliegue la pieza con la menor distorsión posible. (Unfold marca en color naranja el nivel de distorsión, cuanto mayor es la intensidad del color mayor es la distorsión de la textura) Teniendo presente esto solo tienes que practicar y practicar, ya que cada modelo tiene su modo de cortar.
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