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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 26
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Hola a todos,, estoy modelando un objeto simple en low poly [MAX8]
..y al ir haciedo los diferentes Uwmaps a los Subobjetos .. ma he dado cuenta..q se van perdiendo los unwrps q he hecho.. Es decir,,, [Pongo todos los paso para q veais donde me equivoco] en el Edit Uvws, ajusto el mapa como lo quiero, todo bien,, cierro,/select Poly (seleciono el elemento a mapear)/ Uvw Maping (le hago un Map planar o el q necesito) / Unwrap uvw> Edit> modifico y ajusto... ASí varias veces,,hasta q me doy cuenta q alguno elemento q ya he mapeado,, no tienen textura y el uwpa se ha perdido. si vuelvo a hacer Edit uvw de ese elemeto .. su map es un vertice muy diminuto q nunca consigo hacer grande.. Es un poco lioso,,peor espero q alguien me ayude pq me pone de los nervios tener q rehacer los uwmaps. ;D Unsaludo! |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
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A ver si es que tienes que usar un modificador por cada subobjeto,brazos,piernas cabezas.....
Poco sé del tema pero puedes probar normal map/box y trastear un poco con los parámetros. O bien probar texporter,un plugin gratuito,yo lo he bajado hace poco y lo estoy tanteando. O bien mirar en los tutoriales,claro.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Madrid/Albacete
Mensajes: 7
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No termino bien de entender el proceso que estas haciendo, pero te comento.
Selecciona el grupo de caras, aplica tu uvw map, luego el unwrap y luego un edit poly, edit mesh o mesh select, ahora podrás seleccionar otro grupo de caras y repetir el proceso. A grandes rasgo es así. Espero que te sirva |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 26
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Hola,, si la cosa es q hago eso.. pero cuado llevo varios edit polys... algunos q se han ido qedando abajo,, su uvwmap desaparece. y si a ese elemto (un brazo) lo seleciono y miro su unwrap,,q tendria q estar en el lugar donde lo puse. ya no está alli, se ha convertido en un vertice diminuto q nunga llego a agrandar ni lo veo haciedo zoom.
Tmb me pasa q mientras estoy haciendo el Uvw Edit, en el visor de perspectiva xejemplo,, no veo los cambios q estoy haciendo en su textura (cheker), y en cuanto cierro la ventana de edit uvw y la vuelvo a abrir,,digamos q no se han guardado los cambios. Es algo muy raro q nunca me ha pasado, llevo varios años con esto y hasta ahora no me habia pasado, ( nose si es del programa q tendre q reinsralr,, ppero me ha pasado con varios modelso ya) Gracias de antemano |
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