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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 5
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Hola a Todos:
estoy aprendiendo max9 y vray; cuando creo un objeto y la aplico un matrial con textura funciona bien pero cuando importo un archivo sea de .stl o .3ds, a veces de otra version de max y le aplico un nuevo material con textura al objeto si me aplica el material pero la textura no que debo hacer gracias |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Puede que el objeto que importas no tenga coordenadas de mapeado...
Y haz el favor, no repitas tu misma petición en varias secciones del foro, que tan urgente no será... |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 5
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Gracias ikerCLoN ;
que pena la pregunta pero soy bastante nuevo en esto ¿si es posible podria explicarme como se mapea un objeto? o donde consigo un manual gracias |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 9
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ya tambien sou muy nuevo en esto del 3d.
pero a ver , dos opciones. 1.-intenta aplicarle , el modificador "UVW MAP" 2.-chekea bien la ruta de tu textura. otra solucion no se me ocurre ![]() espero a verte ayudado en algo |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Lanzarote-Canarias
Mensajes: 13
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Posiblemente sea que el material que aplicas, contega una textura (.jpg, etc.. ) que no localiza. Búscala manualmente por medio del explorador de carpetas. Suerte
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 5
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gracias a todos
el problema era el mapeado que no se importa con la figura muchas gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| aplico, archivo, como, importado, max9, texturas, urgente |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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