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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 162
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hola a todos, estoy realizando un videotutorial en donde aplican el LSCM a un objeto, en mi version de blender 2.46 no aparece al teclear la tecla u, aparecen otros tipos, pero ninguno similar al LSCM.... (eligiendo mark seam y aplicando el LSCM, organiza bien la malla en UV).., agradesco si alguien sabe como aplicar el uv como se realiza aplicando LSCM..gracias |
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#2 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,009
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U>Unwrap.
En F9, panel UV Calculation, tienes la configuración. Para actualizar en la ventana de imagen/UV: tecla E
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 Última edición por Klópes fecha: 23 may 2008 a las 12:39. |
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#3 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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y en ese menu F9, el método "Conformal" es el que antiguamente se llamaba LSCM.
blender 2.42 - UV Unwrapping _
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos" [SIGPIC]
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 162
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ok, gracias por su ayda y tiempo.
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| Etiquetas Identificativas |
| calculation, esta, lscm |
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