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Antiguo 30 jun 2008   #1
dive
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 1
Predeterminado UVW Mapping y Unwrap

Muy buenas, tengo una pared de una chimenea con un material de ladrillo visto ajustado a la caja con UVW Mapping. Quiero hacerle unas manchas a la cara interior, como si estuviera sucio de hollin. El tema está en que usando UVM Unwrap me hace una correcta separación de las caras pero no me mantiene el mapa ya aplicado para luego con el Photoshop pintar encima de la cara que corresponda, pero claro, ya con el material de ladrillo aplicado.

Muchas gracias, y no se si se me entiende lo que quiero dar a entender.

Voy a intentar adjuntar un render rápido.

Saludos.
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Antiguo 30 jun 2008   #2
carlbat
MentalRay!
 
Avatar de carlbat
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Maracaibo-Venezuela
Mensajes: 368
Contactar con carlbat a través de MSN
Predeterminado UVW Mapping y Unwrap

Primero separa las caras de adentro con respecto a lo demas, Busca un material sucio y la mezclas con el ladrillo o le pones en el bump el material de ladrillo, para que se vea que es el mismo ladrillo, aca te dejo un material sucio (ojo una idea) para que busques algo parecido y trabajarlo mas
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Etiquetas Identificativas
mapping, unwrap, uvw


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