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#1 |
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Senior Member
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Tengo un box que hace de base para el plano de una ciudad, cuando aplico la textura (plano) al box, activo la opcion para que me lo muestre en el visor, este se aplica y lo muestra, pero en muy baja calidad y no me premite trabajar sobre este, a pesar de activar el texture correction.
El jpg es de buena calidad unos 200 ppp. Resumiendo, al aplicar la textura del plano sobre el box y activar que la muetre en el visor, la calidad es tan mala que no permite delinear con splines sobre este Como solucionarlo?? PD: uso max 9 Gracias
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 194
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¿Qué controlador de pantalla usas con MAX? Si usas el controlador de software la calidad en el visor se ve reducida (así como el rendimiento). Usa Direct 3D u OpenGL.
Customize->Preferences->Pestaña Viewports. Abajo del todo te informa del controlador utilizado y la posibilidad de cambiarlo. Si ya usas Direct 3D u OpenGL puedes configurarlo para que el tamaño de descarga de la textura sea mayor, pero por defecto suele ser correcto, asi que me extrañaria que estuviera cambiado... |
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#3 |
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Senior Member
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flipper666, muchas gracias por tu respuesta, no se me habia ocurrido verificar eso, mañana lo hago
Solo me queda una duda, cual de las dos opciones es la mejor, openGL o direct3d??? mi tarjeta admite ambos Gracias nuevamente
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 194
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Yo uso direct 3D en una nvidia 7950 y me funciona de maravilla. Depende un poco de para que API esté optimizada tu tarjeta, pero hoy en día tanto las gForce como las Ati funcionan mejor en Direct 3D. (Que alguien me corrija si estoy diciendo una chorrada, plis.)
Saludos |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 4
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Hola Leandro,
Yo tengo una nvidia quadro y todas las pruebas que hice mejor con Direct 3D, y con los drivers MAXTREME para las QUADRO con Direct 3D estupendo. Como textura aplicada al objeto, no vas a conseguir la resolución que necesitas, ni con open GL ni con direct 3D. para hacer zoom, acercarte y trabajar sobre el plano en el viewport. Creo que la mejor forma de hacerlo sería que lo montaras de fondo de visor, y asi si te dejará hacer zoom sobre una zona y trabajar sobre ella. Esta opción funcionará mejor sobre una tarjeta gráfica potente si no es así te pedirá paginar en disco la memoria necesaria para la representación de la textura en el visor al hacer zoom. (amplia con cuidado) Otra opción es que te hagas los trazados sobre el plano, en otro programa como, photoshop o freehand y luego lo exportar los trazador a illustrator e importarlos desde MAX. Espero haberte sido de ayuda Saludos. |
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#6 |
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Senior Member
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excelente opcion osantamaria, gracias
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| Etiquetas Identificativas |
| objeto, sobre, textura, ver, visor |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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