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Antiguo 12 abr 2008   #1
Leandro
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Predeterminado Vray displacement separa caras

Como puedo solucionar le separacion entre caras que me produce cuando aplico vraydisplacementmod?

Es una textura comun de ladrillos y cuando aplico vray displaement "separa" las caras perpendiculares, dejando una abertura oscura entre ellas

Adjunto imagen para que se comprenda.


PD: max 9
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Antiguo 12 abr 2008   #2
ikerCLoN
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Displacement examples
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Antiguo 13 abr 2008   #3
Leandro
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

iker excelente el link de todas formas a esa opcion (keep continuity) la active desde los primeros renders pero la separacion permanece.

sugerencias??
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Antiguo 13 abr 2008   #4
el octavo pasajero
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Te sugiero BumpMap o incluso si es posible NormalMap, en mi opinion es excesivo un DisplacementMap en un caravista.
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Jose Vicente Sanz March

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Antiguo 13 abr 2008   #5
mensajero76
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3dsmax Re: Vray displacement separa caras

hola amigos , debe ser de ignorante pero no encuentro normal bump...


saludos
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Antiguo 13 abr 2008   #6
Leandro
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Aca les dejo una captura de pantalla para que vean los parametros utilizados en el vray displacement ya que he tocado cada uno de estos sin lograr solucionar el problema

Escucho sugerencias ...
gracias
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Última edición por Leandro fecha: 13 abr 2008 a las 17:25. Razón: falto foto
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Antiguo 13 abr 2008   #7
ikerCLoN
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Prueba '2D Mapping'. Si usas un bitmap para el desplazamiento, debería funcionar igual... pero sin que las caras se separen.
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Antiguo 13 abr 2008   #8
Leandro
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

aca va el resultado con 2D mapping, aparentemente se atenuo un poco, y los ladrillos del muro que miran hacia la derecha se han "marcado" mas al igual que los del muro del fondo supongo que sera por el filter blur (?) si bien el resultado no es optimo, ya es suficiente como para presentarlo con un poco de photoshop lo arreglamos

De todas formas, solo por el placer de aprender, si se les ocurre como solucionarlo definitivamente sera bienvenido ....

Gracias ... totales, a todos
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Antiguo 23 abr 2008   #9
taorlp
tarolp
 
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Mensajes: 2
Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Hola Leandro.... Por lo que estoy el modelo de la casa no tiene Unwrap UVW. Probablemente si le haces un UVW puedas controlar mejor la textura de la paredy de es forma no queden raras las esquinas...
En la parte de Common params, en Amount tenes 0,015 m; intentá poner la misma cantidad pero inversa, es decir -0,015 m. Probablemente se corrija.
Recorda tambien que si estas usando el bump de los ladrillos en blanco y negro, la parte de la union entre los ladrillos es mas negro y el Vray va a tratar de undirlo...si logras ajustar bien la distancia entre los ladrillos en las esquinas con Unwrap UVW es probable que se acomode.
Espero que poder haber sido de ayuda.
Saludos!!


Lautaro.-
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Antiguo 23 abr 2008   #10
taorlp
tarolp
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 2
Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Correccion del mensaje anterior
En la parte de Common params, en Amount tenes 0,015 m; intentá poner la misma cantidad pero inversa, es decir -0,015 m en Shift Probablemente se corrija.
Ahora si..
taorlp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2008   #11
Leandro
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 215
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Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

Gracias Taorlp, voy probar tu teoria

De todas formas el trabajo ya salio, paso como con baselina

gracias
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Leandro is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 abr 2008   #12
rgn.arqto
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Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: mexico
Mensajes: 45
Predeterminado Re: Vray displacement separa caras

No estoy muy seguro, pero creo ademas de activar el keep continuity, hay que bajar los parametros, del
edge lenght y edge thresh,

saludos
rgn.arqto is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
caras, displacement, separa, vray


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