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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 10
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Hola a todos, he conceguido el vray y al juntar dos imagenes, una con el mapa de opacidad y otro con el difuso y al renderizar con el vray no consigo darle esa parte transparente que se consique con el render de 3d max.
Ejemplo: una persona, elijo un bitmap en difuse y el contorno blanco con el resto negro para el mapa opacidad. Lo renderizo en 3d max y consigo transparentar la parte opaca pero al migrar al render de vray sale en negro la parte que tendría que haber sido transparente. Existe algo que estoy ignorando? Gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Honduras Salvador
Mensajes: 163
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si existe algo que estas ignorando, el concepto de opacidad en vray es llamado "refract". El color blanco puro es el 0% opaco, con IOR de valor 1
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Honduras Salvador
Mensajes: 163
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perdon por el offtopic, aguante Paraguay
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 10
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Grande Paraguay
Pero se usa el vraymtl verdad? y los parametros? Gracias |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Honduras Salvador
Mensajes: 163
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claro, es siempre mejor usar vraymtl que el standard del max, por calidad y rapidez en calculos del render.. tu mascara de opacidad tenes que ponerla en el canal de refraccion (refract).. el nivel lo manejas de negro a blanco, siendo blanco el 100% transparente.. y para que nada se distorsione en la refractación tenes que darle un valor de IOR = 1 (indice de refracción).
Espero que te sirva, saludos! |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 10
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Gracias por aconsejarme, pero....
no tienes un ejemplo? Saludos compatriota |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Honduras Salvador
Mensajes: 163
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en cuanto vengas a darme el presupuesto a casa te muestro el ejemplo si queres, Saludos arquitecto..
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 279
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uhmm, si tu problema es que te sale alreves la transparencia, solo invirte la imagen en el output del material que utilizas como alpha en opacity
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Última edición por SPAWN666 fecha: 29 ago 2007 a las 14:51. |
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#9 | |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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Cita:
Un saludo |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 279
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Es bueno el post TBC3D, pero como dije antes creo que el problema que tiene carlosanpy es el apha que esta invertido.
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 10
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Gracias chicos, mi problema se centraba en que elegia un box en lugar de un plano y por mas que intentaba no corria, pero ahora ya se da y doy por solucionado el inconveniente. Un abrazo a todos
Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| opacidad, reconoce, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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