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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Buenas, estoy con Blender y YafRay haciendo una cortina, la tengo modelada pero quiero hacer que la luz que proviene de fuera la ventana la atraviese y que la cortina quede un poco transparente.
Un saludo y gracias! |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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En el material de la cortina bajale el nivel ALPHA (el deslizador con una A) para que se vea transparente y para que deje pasar la luz desactiva el boton [Traceable] del material.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
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Tambien para que se vea como un material
Translucido aumenta el valor translucency en F5 en la pestaña Shaders
__________________
Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo |
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#4 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Hola,
he conseguido que pase la luz desactivando traceable pero aunque baje el canal aplha hasta el mínimo no consigo que se vea ni un poco transparente, es más, si lo bajo hasta el mínimo la cortina es negra y absolutamente opaca? A ver si damos con la solucion y gracias con toda vuestra ayuda :D |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Si lo que buscas es la translucidez, no sigas porque como he dicho Yafray aún no la soporta.
El que no se vea transparente, es porque no has ajustado bien el material, en el panel [Mirror Tranp] selecciona [Clear Glass], apaga [Ray Mirror] y baja el [IOR] a 1. Si tienes el alpha bajo, esto debería darte un material transparente. |
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| Etiquetas Identificativas |
| dejar, luz, objeto, pasar, yafray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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