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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 224
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Hola a todos, a ver que os parece como va la escena. Como dice en el asunto es la priemra que hago con max y antes de esto no he hecho mucho, algunas cosillas con bryce como ya visteis algunos en otro post que puse, aunque la mayoria eran de la parienta ( es que somos dos, pal q no lo sepa :P ). Pues eso, que aun ando/andamos muy verdes en cuanto a iluminacion, materiales, modelado y toda la pesca. Tengo pensado ponerle mas cosas, alguna mesa con armas de tipo mediaval y esas cosas o algun esqueleto, peroe sto de momento tendra que esperar a que aprenda mas. Otra cosa, las velas de la lampara no tienen llama por que no se hacerlas :P :P . Bueno, no me enrollo mas, q os parece de momento??.Un saludo.
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#2 |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,272
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Hola,un pelín oscura y la textura de la madera es demasiado plana,por lo demás me gusta,me recuerda un poco al Diablo.
Las llamas las puedes hacer con un simple plano aplicándole un mapa de opacidad otro en difusa y el mismo para self illumination,otro detalle sería q las velas tuviesen distinto tamaño y estuvieran un pelín deformadas,se ven demasido cilíndricas |
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#3 |
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Senior Member
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Hola!
Pues para empezar, la piedra de los arcos es menos tosca y de otra clase que la de la pared, yo la igualaría más. En cuanto a las llamas, prueba con efecto glow. Situa una luz en cada vela y aplícale el efecto glow, juega con sus parámetros. Activa las opciones de atenuación en las luces y juega con ellas. Me gusta la textura de la pared pero; no tiene relieve. No sé si será por la falta de iluminación que lo haga resaltar. Un saludo, |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 224
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Hola, gracias por los comentarios, a ver:
* En un principio tenia mas iluminacion, pero lo he bajado un poco, creo q me he pasao :P . La textura de las vigas es cierto que es demasiado plana, al igual q la de la pared como ha apuntado cristina, no es por la falta de iluminacion, jejjeeje, es que se me ha quedao asi de plana, le meto relieve a las cosas pero se quedan raras, a ver si me empano con lo del desplazamiento a ver si asi quedan mejor *Las velas si las hice cada una de un tamaño, pero creo q no lo suficiente para q se aprecie, las q no se ven q estan detras si son mas pequeñas, lo unico que si son todas rectas, las torcere un poco. * Lo de las piedras del arco, te refieres a que tienen el borde demasiado desigual?? tendria q ser mas liso?? al igual me he pasao, probare otra textura q se parezca mas a la de la pared Bueno, pues eso, probare lo del glow a ver si me entero de algo |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 224
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Hola, a ver, ya he le he subido un poco la luz, creo que asi ha quedado bastante bien. Cristina, no son puertas lo que hay :P son ventanas que dan al exterior, lo que pasa q es una noche muy cerrada
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AUPA LA REAL!!!! TXURI URDIN TXURI URDIN MAITEA :llorando: Muchos se preguntan si existe vida inteligente en otros planetas, yo me pregunto si la hay en este..... |
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#7 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,105
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A mi me gusta una iluminacion intermedia entre estas dos.
Lo que si necesita son sombras. Y aunque sea muy cerrada, algo de luz de luna quedaria bien
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#8 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,766
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Esta chula la escena, lo que menos me gusta es el techo. Las demas texturas estan mu bien.
Venga animo !!!!
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Un saludo, Kinght. |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: BUenos Aires
Mensajes: 69
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CReo que si trabajas un poco sobre las llamas de las velas, y la luz tenue rojiza y las sombras que proyectarian estas, ganaria mucho.
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Daniel |
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#10 |
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ejemplar de ciudadano
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con todo lo que te han dicho,
si quieres eto tambien, ilumina un poco la puerta desde el interior saludo, y sigue que vas muy bien |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 224
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Hola a todos, muchisimas gracias por las respuestas, ayudan a seguir
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AUPA LA REAL!!!! TXURI URDIN TXURI URDIN MAITEA :llorando: Muchos se preguntan si existe vida inteligente en otros planetas, yo me pregunto si la hay en este..... |
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#12 |
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Senior Member
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Otra cosa la vigas ... las haría más imperfectas ... y también, que salieran de la pared, vamos no le pondría esa viga transversal ...
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 224
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Hola de nuevo, es verdad, las vigas, sobre todo las que bordean las paredes son muy rectas, ya las he cambiao por unas con un poco mas de imperfecciones. Tambien he probado a quitar la viga que me dices, pero me gusta mas con ella puesta
Otra cosa, hay alguna forma de poner una luz para que solo proyecte sombras pero que no ilumine??, es que si le doy mucha caña a las luces de la lampara se monta un pitote de sombras impresionante, que en la realidad al igual se quedaria asi, pero queda fatal. En fin, en cuanto tenga algo mas avanzao posteare, de momento me quedao estancao pq muchas cosas ya no se como hacerlas, un saludo, joer vaya rollo que he soltao
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#14 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Q2Easo, al crear una luz, en sus parámetros puedes controlar a qué elementos incluyes o excluyes de su "territorio" y si sólo los quieres iluminar o proyectar sombras. Juega con eso.
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| 3dmax, castillo, escena, habitación |
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