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#1 |
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Analfabestio del 3D
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[b]Hola amig@s de 3dpoder, hace algún tiempo que no subo ninguna imagen, aqui va esta, aver que os parece, aún no esta acabada, la pongo para que me saquéis de este atolladero dicíendome que mejoraríais de la escena, en fin, espero que os guste.
Esta hecho con Max 5, renderizado con V-RAY 1.09.03m, el entorno esta hecho con terragen v 0.9 y con aurora para photoshop 6, la imagen no tiene nada de postproducción, eso si, he usado el plugin Z-Desat para desaturar algo la imagen con respecto a la distancia focal, nada de control de exposición, ni ningún efecto de entorno ni de render. http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/upload/bahia_b01.jpg Saludos, y no os cortéis, que las críticas siempre animan y enseñan!!! |
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#2 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,029
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Hola amigo:
Esa imagen es enorme, redúcela y vuelve a subirla para que podemos verla en condiciones. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
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Hombre, yo sólo pongo una pega, pero una gran pega; y es que el tamaño de la imagen de demasiado burra. Prodrías haber utilizado el photoshop en "Guardar para web" para haber reducido el tamaño
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¡Pato a la Pekinesa! |
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#4 |
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Analfabestio del 3D
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Ustedes perdonen
Hay la dejo en 800 x600 |
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#5 |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,272
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Hola,pues a la imagen le veo cosas raras,pero no sé decirte del todo q es,lo q sí me canta es el brillo del sol,es ENORME,y los bordes de la piscina deberían tener caústicas,no?Otra cosa,si lo q hay en el agua son hojas,creo q sí,deberías hacerlas más oscuras q las del suelo seco,ya q al humedecerse se ven más oscuras.Intenta ajustar la niebla de la montaña con el fondo del cielo q se ve demasiado nítido.
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____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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La imagen, en general, creo que funciona. Pero hay un par de cosas que no me acaban de gustar del todo...
El sol. Ten en cuenta que un render vendría a ser como una fotografía. No puede salir el sol de frente y que la casa saliera así, "tal cual", sino que saldría oscura (porque echas la foto a contraluz). Yo para renders de este tipo siempre me había fijado que la iluminación solía venir de un lado, aunque depende mucho del aspecto del chalet. No sé, es algo que no está mal en absoluto, pero que "me incomoda". El material del borde de la piscina, intenta currártelo un poco más, y puesto que son pequeás piedrecillas incrustadas, dales un poco de "bump", o incluso un poco de "displacement", porque no creo que nadie ponga baldosas de los que todos tenemos en los suelos de nuestras casas en el borde de una piscina La montaña de fondo, un acierto que salga desaturada, pero creo que no acaba de integrarse bien con el resto del trabajo. El agua de la piscina me ha gustado mucho ¡Saludos! |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: BCN
Mensajes: 40
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No soy un experto en iluminación ni mucho menos, tampoco tengo mucha idea de fotografía pero me parece que si intentaras hacer una foto en la vida real como la de la escena, no saldría el sol en esa posición, por las sombras renderizadas por el V-Ray, podrían ser perfectamente las 13:00 horas (la fuente de luz es casi cenital), la luz y las sombras de la montaña tampoco "cuadran" con las de la escena, por otro lado, si el sol estuviese donde lo has puesto, la foto te saldria totalmente quemada; en caso que hubieran nubes por delante del sol, las sombras y luces no serían las que te ha dado V-Ray (como me estoy enrollando
En cuanto a la casa, me gusta mucho, ya me gustaría tener una así. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 176
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En principio la imagen esta bien,lo que no me acaba de convencer es el tema de las nuves,la montaña y el sol.Las nuves se ven muy irreales y tipicas de un programa de paisages,igual que la montaña,quizas te quedaria mejor una fotografia tanto de las nuves como de la montaña.El tema del sol se ve demasiado y parece una mancha.La casa y la picina encuentro que estan muy bien(quizas alguna de las texturas como la de la varandilla es demasiado basta pero pasa).
Sigue adelante que el resultado promete. |
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#9 |
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Senior Member
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Vaya, al fin pude ver la imagen, despues de dejar toda la noche la compu prendida para que la bajara
No ya en serio, como ya te han comentado, la montaña no se integra muy bien. Y creeme que no logra acertar por que, tal vez si vieramos un poco de mar, o algo, por que no se entiende bien si estamos (en el render) a una gran altura (por que alcanzamos a ver la punta de la montaña que se ve cerca) o a nivel del mar. Si no piensas incluir el mar, creo que seria mejor que te decicieras de la montaña o alejala mas, representa bastante en tu imagen y resta importancia al resto, que es lo que en este caso nos interesa. El sol, que puedo decir, creo que en este tipo de imagenes, donde la idea es mostrar linda la casa, el sol es un distractor, en una foto seria un error (esto sin considerar los efectos de contraluz que ya te comento iker) y en este caso, creo que arruina un poco la composicion (y el realismo) El agua de la alberca, de verdad, un diez, ¿se puede saber la tecnica? Saludos y perdon si canse por la extension del post.
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Mi página web: [url="http://www.manzanaverde.com.mx"]www.manzanaverde.com.mx[/url] |
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#10 |
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3deseos
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hola, bueno, espero no ser muy despiadado,
Como comentas, que esta sin terminar y pides consejos, te dire, lo que yo mejoraria. En primer lugar el mapeado de las baldosas, me parecen gigantes, tambien se ve donde termina el mapa, pero el tile no funciona por que no coincide el principio con el final, cosa que tine muy facil arreglo. Luego las sillas me parece que tienen demasiado sitio para las posaderas, tendrias que sentarte muy atras para poder apollar la espalda, quedando asi fuera de escala. La montaña la fusilaria. Aunque no este muy logrado, es todo un detalle lo de las hojas en el agua. las ventanas han quedado muy oscuras. Las barandillas o como se llamen estan fuera de escala tambien, aunque realmete podrian ser asi, le dan un aspecto a casa de juguete, pues son muy grandes. Sobre el sol ya te han comentado. Como aun no la das por terminada, me permito, darte mi opinion personal, pero cuidado con las escalas, eso ya no es personal, Bueno, pues nada mas, pegale un repasito y vuelve a postearla haber que tal. Un saludo. |
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#11 |
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Analfabestio del 3D
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Hola de nuevo a toda la tropa, lo primero gracias a todos los que habéis posteado vuestras críticas, son muy enrriquecedoras, Juanmax, tranki, se trata de ser crítico, sin salirse de la coherencia claro, de modo que se puede ser un poquito despiadado :P , como podéis ver, he hecho cambios en todo aquello que me habéis sugerido, a excepción de quitar la montaña, no Juanmax, no la he fusilado, no lo he hecho por varias razones (aunque si no me dáis el aprobado, al final tendré que quitarla), la primera es porque se trata de un trabajo para mi galeria personal, si fuese un trabajo para un cliente, no dejaría que le quitase importancia a la casa, la segunda, es que creo, que si bien esta claro que Terragen no lo domino, y no esta muy conseguida la montaña, si que integra la casa, pues de otra manera, parecería flotar en el aire.
En cuanto al agua, la he tenido que cambiar para esta iluminación, pues la anterior da más o menos el pego, al recibir los rayos solares de forma directa, esta hecha con Simbiont 2.5, en concreto es el shader llamado: Nature_Calmlake al que le he puesto en los canales de reflexión y refracción sendos mapas Raytrace, con valores de 65 y 15 respectivamente, y con una atenuación tipo cuadrado inverso de 0 a 3 max, el color difuso, el bump, y el color de filtro, lo controlan una misma jpg de el agua de una piscina (que creo que saqué hace algún tiempo de piscinashidromundo, no recuerdo la url de la web). Por cierto, el borde de la piscina (las chinitas) si os fijáis bien, justo como unos 50 centímetros antes de que se acabe la sombra, me salen unas caras más brillantes muy raras, ya sabéis que esta renderizado con VRAY, que sé, que cuando hay caras duplicadas superpuestas, crea extraños de color negro, pero en mi caso es al contrario, los hace brillantes, la geometría esta perfecta, pero a saber porque razón, ahora me lo hace, en la primera imagen no lo hacía, por lo que la imagen esta vez a pasado por Photoshop solo para eliminar ese error. Otra cosa, de nuevo pido disculpas por poner al principio una imagen sin optimizar (la verdad es que pesaba una burrada) pero ahora esta última pesa unos 77 kb QUE ESO NO ES NADA LEÑE!!! si se pone una imagen más pequeña, se pierden muchos detalles, yo no soy partidario de imágenes por debajo de 960 x 720, porque a este tamaño ya se dejan de apreciar muchas cosas importantes, por ejemplo los bumps, si le doy algo menos de calidad, ya se nota, para mi esta en el límite. Bueno colegas, espero os guste como va la escena, para mi que ha ganado bastante (gracias a vuestros sabios consejos y vuestra excelente vista, Dios os la conserve siempre!!! ) :P en concreto el detalle de la dirección de la luz, creo que ha sido determinante, creo que lo apunto Ikerclon, gracias colega!!! |
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