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#1 |
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pajista del 3d
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bueno les muestro la imagen que hice pa un concursito a qui en mi paisito, esto del 3d estamos en pañales...
a ver que me opinan, solo evaluaran iluminacion y ellos dieron el modelo.. yo como reto quise aprender a ensuciar texturas, usar lwf, camera phisical, dirt material, blend... a ver que le sparece puse esfuerzo y tiempo en hacerla, el render duro 25 minutos finales, las texturas las ensucie en photoshop. y toy muy satisfecho, un solo vray sun y vray sky. era prohibido agregar algo ams a la escena por lo que todavia no la doy por finalizada, despues le gregare mas cosas pa dar el efecto que yo quiero y la volvere a subir.. ahi ta disparen a matar, se que la calidad no es tanta como la que hay en el extranjero, pero la idea es avanzar y hacer que en el pais, crezca esto. la subo ya que le debo mucho a este foro., espero no me descalifiquen por eso
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! Última edición por ben90 fecha: 09 sep 2008 a las 13:28. |
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#2 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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la iluminacion la veo muy buena... los materiales, hay algunos q me dan la impresion de no estar a escala, como muy grandes, se ve basante trabajo, pero creo q e falta afinar las texturas un poco...
saludos y siguele q vas para buenazo... pd. los rayos de luces q entran por los vanos, son con PS o los pudiste hacer con la iluminacion del max,.. saludos edito: tambien creo q es tanta la informacion visual q te pierdes un poco, por decir no aprecias bien la escalera, el entrepiso, y el muro suspendido q atravieza, y es por lo mismo. salu2
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. Última edición por rappaniu fecha: 09 sep 2008 a las 13:37. |
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#3 |
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¡Minimosca!
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Valladolid
Mensajes: 247
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Felicidades por el resultado.
Seguro que otros mas expertos te apuntan fallos diversos, pero a mi me parece un grán trabajo. Unicamente por criticar algo te diré que los ladrillos del muro de abajo a la derecha me parecen demasiado grandes para la escala general. Otra cosa: ¿ que tipo de edifício es éste? Un saludo para ti y para todos los nicaragüenses.
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Me sujeto en tres muletas: verbo, predicado y corrector ortográfico de Firefox. |
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#4 |
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pajista del 3d
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muchas gracias chicos, fijate que eso mismo me dijeron , pero lo que pasa que la imagen es bien fugada, y los materiales queedan como estirados , pero pa la ultima que saque mas agusto, mejorare todo lo que me dicen y agregare mobiliario, el espacio ya nos los dieron ellos, ellos lo modelaron, solo para el calculo de iluminacion y yo decidi hacerlo asi, ya que como no lleva muebles, ademas se que con texturas es mas dificil iluminar, gracias por los comentarios y viniendo de ti rapanniu me alegra que veas bien mi iluminacion, me costo configurar la cam vray pa que no se me quemara tanto la imagen.
carleptos igual te agradezco y gracias por apreciar mi trabajo, y a los nicaraguenses, a ver si pido permiso y puedo subir el archivo, pa que lo vean.. ellos ya nos dieron todo hasta la ubicacion de la camara, uno solo iluminaba y si queria texturizaba, pero yo quize aprovechar para aprender.. muchas gracias y tratare de mejorar lo que me dicen. edito: el volumen light lo hcie con max, solo que el render lo saque con scanline ,el calculo del volumen independiente,y lo monte en ps. es verdad lo de mucha informacion visual, y es que a veces comoq ue soy muy detallista y no me conformo agrego y quito etc, a veces la cag... por estar en eso.. jijijijij
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! Última edición por ben90 fecha: 09 sep 2008 a las 16:28. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,066
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buena iluminacion y buenas texturas, podrias mejorar un poco algunas pero en general estan bastante bien...
salu2 |
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#6 |
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pajista del 3d
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a todo esto, hay poca info sobre como "ensuciar" texturas, al menos en castellano, haber si me aviento ha hacer uno.. que me dicen.. bueno al menos lo poco que aprendi..
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! |
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#7 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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compartir el conocimiento siempre enriquece....
sería muy grato saludos
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. |
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#8 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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Hola ben90, muy bueno tu trabajo, me gusta la iluminacion y el efecto de volumen luminoso que entra por la ventana, dime has utilizado displacement de v-ray, porque en algunas partes de la escena te podria venir muy bien para darle un poco mas de detalle, sobre todo a la zona de los primeros planos q se ve un poco lisa.
Y para todo el trabajo que tiene de detalle no se le ven errores de antialiasing, la verdad es que esta muy bien. Un saludo y buen trabajo
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con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#9 |
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pajista del 3d
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bueno entonces me dispronde a hacer el tuto, no se si lo hago por proceso y abro un post, o lo hago y lo subo,
uhmmm hare un post... bueno no es que sea mucho conocimiento pero para fortalecer lo que aprendi y recibir correcciones seguro que me vendra bien, ... pos displacment solo use pa la cubierta, ya no me dio tiempo dehacer el del piso, y le puse solamente bump. pero pa la que finalice se los prometo.. y gracias espero mas opiniones............... ya voy descubriendo unos errorcitos jijijiji
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! Última edición por ben90 fecha: 10 sep 2008 a las 17:08. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: cambados
Mensajes: 129
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En primer lugar decirte,que me gusta mucho los trabajos con texturas sucias y volumen light.Te felicito por el trabajo.Eso si,si haces un tuto,nos vendria al pelo,por que la verdad no hay muchos tutos asi como bien dices.
Un saludo. |
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#11 |
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Whisky-Bravo-Chivas
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Ubicación: Patagonia Argentina
Mensajes: 20
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Me encanta el trabajo, las texturas están excelentes.
Te hago una sola observación: ese techo de chapa tremendamente corroído tiene algunas 'partes' que se encuentran sin sustento aparente (flotan), da la apariencia de tener más grosor que el que debiera y pareciera ser de cobre (por el color de la herrumbre) y no de chapa de hierro galvanizada. En el photoshop le cambiaría el matiz. Claro que es entrar en detalles... está muy bueno el trabajo, suerte! |
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#12 |
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Whisky-Bravo-Chivas
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Ubicación: Patagonia Argentina
Mensajes: 20
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Así te decía lo de la herrumbre...
Otra cosa: el edificio parece hundido en relación al entorno. Perdoná por editar tu imagen pero es más facil de explicar así. Última edición por extraditado fecha: 11 sep 2008 a las 08:44. |
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#13 |
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pajista del 3d
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es cierto gracias por la observacion, y no te preocupes por retocar la imagen, ademas eso de que flotan, como le estructura esta por detras, lo deje a la imaginacion de que no se mostraban las uniones o por ultimo la soldadura,,, jojojojo pero en la nueva version que sacare corrigiendo todo lo que me dicen ustedes... espero mejorarla y me dispongo a comenzarla
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! |
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#14 |
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pajista del 3d
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chicos a partir del 26 de sept empiezo el tuto, me disculpan pero estos dias no podre por asuntos de trabajo. .. auqnue no es nada del otro mundo... pero deseo compartir el conocimientoq ue recogi.. gracias por los coments
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"dime con quien andas y te dire si vamos!!! |
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