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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Última edición por 3dpoder fecha: 24 ene 2008 a las 10:00. |
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#2 |
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Tankeador
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¿ Tu has visto alguna casa en el que el techo y la pared sean iguales y no se distinga donde empieza una y acaba la otra ?
Pues eso pasa en tu render, el grande. Más que venir la luz de la ventana , parece que esté dentro. Por cierto y si te dedicas a tareas de electricista y colocas enchufes.......
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#3 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 907
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el marmol de la mesa me mataaa. cuidao con los estiramientos de texturas!
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#4 |
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Senior Member
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todo esta muy ordenado, los bancos, las sillas, no es para que hagas un caos pero tinen un mirror y un copy identicos, por lo menos rotalos un poquito, no?... ahh... la pintura arropa el cuadro completo, ponle otro color en los lados.
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No por mucho madrugar amanece mas temprano, lo que si es que te da un sueño!!! |
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#5 |
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Decano de lo mio.
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Sevilla, Córdoba
Mensajes: 87
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El color del pavimento de madera esta demasiado saturado, quiza bajando mapa de difuse...
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Santa Fe Capital - Argentina
Mensajes: 65
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También estoy realizando trabajos de interiorismo, para eso estoy estudiando luces avanzadas en ordenador y es verdaderamente muy complejo, utilizo el max y hasta ahora solo luces estándares y luego empezaré ensayos con Vray...es cierto que tu render detalles tiene, como el del piso de madera muy saturado, la iluminación en todo el espacio y en las aberturas confunden no dejan apreciar bien en detalle el ambiente, las texturas del sofá en una parte se corta la textura de forma muy visible, según Karras:"¿ Tu has visto alguna casa en el que el techo y la pared sean iguales y no se distinga donde empieza una y acaba la otra ?"...lo cierto es que en lugares de ambientes pequeños se suele dejar que la calidad tonal de paredes y cielorrasos sean de color blanco para que simulen un espacio más amplio...pero en su intersección como detalle se suelen colocar molduras de yeso las que en tu composición no están presentes, esto despegarían e identificarían mejor a ambos, con respecto a la mesa de mármol tal vez deberías ajustar el box mapping, o prueba utlizar el UNWRAPing... espero lo tomes como un crítica constructiva...saludos y siempre pa' delante
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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3DDE , la verdad , te agradezco mucho tus datos, voy a ver de tomar estos y los datos que tambien me pasaran antes para modificar la imagen y subir una nueva.
En breve lo hare, saludos a todos |
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#8 |
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Tankeador
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3DDE, me referia a que no parece tener esquina, sólo enla parte de la sombra de la primera imagen. Ya sé que el color si suele ser el mismo en muchos sitios, pero se distingue perfectamente lo que es pared y donde empieza el techo, en el render ni te lo imaginas, es como si tuviese la esquina curva y redondeada, no se ve la arista.
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Karras , estaria bueno que dijeras , tanto para mi como para quien lea esto cual te parece que es la solución , como una que me dio 3DDE , que por cierto esta bueno, aunque ahora que me lo dijeron , ya que no lo habia visto, creo que tambien puede ser mucha luz en la entrada, use una vray en todo el marco de la entrada para simular la luz del sol. Espero sus comentarios, saludos
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,066
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lo que dice karras es q no se ve la unión entre el techo y la pared, según se ve la imagen podría ser una pared de cuatro metros de altura...
un saludo a todos |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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eso si esta re claro, la verdad que no lo veia , pasa cuando estas ya mucho con una sola imagen, el tema es que estaria bueno que tiran una idea de cual puede ser el problema , para mejorar todo , saludos y gracias por escribir
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Aca va una nueva toma tomando los comentarios de uds, que les parece , que falta ? gracias a todos !!
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#13 |
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sin dios, patria ni V-ray
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 327
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tu casa esta muy cerca del sol no?
ten cuidado con las intesidades de las luces... la textura del sofá tiene un error garrafal en el posamanos y... soy yo o a un taburete le falta lo de arriba? sisi, donde nos sentamos. si es para infoarquitectura no te lo voy a criticar, pero veo formas demasiado simples
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,714
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Quizá lo soluciones haciendo un pase de Ambient oclusion y luego editando en photoshop.
A mi me gustaba más la iluminación anterior que esta última
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SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X Respuesta para a los que nadie contesta |
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#15 |
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Tankeador
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Sinceramente te daria la solución si lo supiera. No tengo ni idea de usar el VRay, yo te digo el problema que veo. A lo mejor si le modelas una moldura de esas de escayola el problema desaparece, pero creo que entra mucha luz por la ventana. Los expertos en VRay que te asistan.
En la segunda esta mejor, ya se aprecia que hay esa moldura. Pero si biselas algo mas las uniones, o algo menos habrá ciertos cambios. Pruebalo, es cuestión de probar y si a ti te gusta pues se acabó. Y algo urgente que te flata en la escena y nadie te ha dicho , " las cortinas", no tienes cortinas y por eso te entra tanta luz je.,je,je,je
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 Última edición por karras fecha: 25 ene 2008 a las 16:00. |
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