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Antiguo 12 dic 2005   #1
alexv
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
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Predeterminado Animacion Nave

http://usuarios.lycos.es/varaniz/NAVE.JPG

(para descargar usar el botón derecho del mouse e ir a guardar como)
Animacion Quick Time
Animacion AVI

Bueno la nave la modelé en blender

http://usuarios.lycos.es/varaniz/modelo.jpg

Hace semana y media q le entré a Blender y bueno q le estoy agarrando el gusto.
El renderizado, la animación y texturizado lo hice en PovRay.

Para quien le interese PovRay:
Las flamas se realizaron usando "media" con intersección y unión de patrones de densidades

La animación usa una declaración natural_spline de la cual voy tomando valores según el clock
#declare RutSpline =
spline {
natural_spline
-.25, <0,0,0>
0.00, <-1,0,1>
0.20, <-3,3,2.5>
0.40, <-3,4,3>
0.60, <-6,10,3.5>
0.80, <-12,20,4.5>
1.20 <-120,200,36>
1.40 <-240,400,72>
}

La rotación de las alas fue hecha en la primera mitad del recorrido del clock

#if(clock<=.40)
rotate z*-350*clock
#end

#if(clock>.40)
rotate z*-140
#end

Y bueno le di un poco de animación a las flamas usando "rand"

Espero les guste
Saludos a todos
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  NAVE.JPG
Vistas: 89
Tamaño:  250.7 KB  

Última edición por alexv fecha: 13 dic 2005 a las 21:38.
alexv is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 13 dic 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Animacion Nave

Cita:
Escritos por alexv
El renderizado, la animación y texturizado lo hice en PovRay.
Que me digas que has hecho el renderizado en PovRay, tiene un pase, pero la animación... nunca he entendido como os puede gustar animar de ese modo (programando), con lo facil e intuitivo que es con Blender (o cualquier otro soft con interface de usuario).

Bienvenido a Blender
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Caronte.
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Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 dic 2005   #3
alexv
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 91
Contactar con alexv a través de MSN
Blender Re: Animacion Nave

Te diré q lo de PovRay es cosa de costumbre, fué el primer contacto q tuve con 3D y empecé a hacer todo por programación; modelado animación y bueno PovRay es un raytracer de buena calidad.

Pero Blender es fantástico . El entorno al comienzo da la sensación de ser poco amigable, pero una vez entrando y manejandolo uno se da cuenta de lo fácil y práctico q es, es un entorno muy versátil.

Lo estoy aprendiendo; me gustó sus herramientas de modelado; ahora estoy viendo el manejo de los materiales y si he visto q es una gran herramienta para animación, hice una pequena pequeña animación para probar y me gustó. una vez q aprenda sobre la animación en Blender dejaré de programar

Estuve viendo las opciones de la física en blender y Soft Body y me parace excelente.

Me parece q con YafRay y Blender tenemos un conjunto poderoso y de gran calidad

Saludos y Grax
alexv is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 dic 2005   #4
aztrozero
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 14
Predeterminado Re: Animacion Nave

es bonito solo que yo animaria la camara tambien para tener un poco mas de realismo en el video
aztrozero is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
animacion, nave


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