![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
Este es un proyecto nuevo espero muchas criticas ya que recien lo estoy comenzando!!
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 69
|
De momento no le puedo poner ninguna pega, a menos que la carroceria la vayas a dejar así.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Tankeador
|
Va muy bien, tienes alguna Web donde ver todos tus trabajos ?
Con que programa curras. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
En breve estare publicando algo.. ya hace un tiempo tengo ganas de armar un sitio, espero poder terminarlo pronto...!!!
Saludos! |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
|
Holas, para estar en proceso lo veo bien, aunque de coches poco he modelado y no puedo guiarte bien, recuerdo que hay algun post en modelado (creo) que comentaban como sacar los poligonos del objeto, refiriendose a sacar las puertas capo y demas partes del modelo base del coche. A ver si lo vemos pronto acabado !!
Saludos
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
Lamentablemente no puedo usar esas tecnicas, ya que esta modelado con nurbs, que dicho sea de paso es algo nuevo para mi.. pero solo es cuestion de comenzar, ahora encuentro mucho mas versatil el modelado con nurbs que con poligonos, ya que es lo adecuado para hacer este tipo de objetos.., intente un par de coches en poligonos., pero no da para postearlos en ningun lado!!!.. Suerte.. y saludos!
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
Aca les dejo los ultimos renders, le cambie las llantas, y le agrege un par de detalles.. saludos
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 69
|
Quizas te pueda servir de ayuda con tu modelo el siguiente enlace.
http://www.3dm-mc.com/features.php?id=20 |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 924
|
Va bien, ¿esta modelado en Rhino verdad?, suerte con tu trabajo
Saludos |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
Hola...!.. estoy modelando en maya.., por lo poco que vi, son mas del max en este foro.., pero me este foro me gusta porque esta en castellano!.., y seguramente tiene que haber por ahi algun otro mayero.. asi que saludos.!!
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Argentina
Mensajes: 146
|
Como les habia dicho mas arriba estaba por publicar un site.. aca les dejo la direccion.. para los que quieran ver.. hay poco.. y esta a medio hacer.., pero por lo menos lo publique al fin.. saludos..
pd. va asi como esta.. sin www.. http://arg3d.tripod.com.ar/ |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| 911, armando, gt3, porsche |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|