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#1 |
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kero aprender ><
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holas, bueno este es mi ultimo trabajo.. unos cuantos ejercicios de 3d en blender
que consisten en crear armas en low poly que puedan ser usadas en algun futuro, espero k les gusten, ya que estan bien basicas xD (mensaje subliminal: busko alguien k me adoctrine en texturas xD) salu2. Última edición por xnaxox fecha: 31 may 2007 a las 20:33. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Esas armas no son LowPoly, simplemente están poco detalladas.
Échale un vistazo al manual o a los tutoriales de este mismo foro para empezar a texturizar |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Coincido con Caronte. "Low-poly" y "Sub-Division" son cosas que se contradicen por esencia.
Es bueno empezar con eso porque resulta un reto interesante alprincipio y te felicito por ello. Pero se podrian optimizar mucho mas esos modelos. Quel XX's (... http://www.cg-node.com/images/smilies/kopete/smile.png ...) |
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#4 | |
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kero aprender ><
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Cita:
u.u verdad se me olvido totalmente k esas mallas tienen subdivision xDDD sorry y espero una correccion por favor. gracias :D ahora me estoy bajando el after ewfects aver que puedo hacer con las texturas, no es por tomarmelo a la ligera pero.... el tiempo dira como mejoro. ^^ |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: puebla
Mensajes: 110
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__________________
:-({|= Requiem. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 91
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Me gustan mucho. En cualquier caso tienes que marcar las aristas de los bordes más duros, como los del interior del martillo o el filo de las hojas de las espadas.
Última edición por Azdo fecha: 02 jun 2007 a las 09:43. |
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| Etiquetas Identificativas |
| armas, low, poly, sin, texturizar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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