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Antiguo 17 ago 2004   #1
hanXsolo
Miembro
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 31
Predeterminado Arqui : Casita en el campo

Hola amigos , un trabajillo rapido , q al estar de vacaciones, me da mas tiempo a ponerle cosillas . Espero que os guste , y si me da tiempo, espero tambien cambiar cosillas q me podais decir por aki , pero en principio el que paga me lo ha dado por terminado, incluso esos remates raros de las tejas .. no se..
Criticas, insultos y vejaciones varias seran bienvenidas

Max6 vray
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Antiguo 17 ago 2004   #2
RMachucaA
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Montreal....BRRR!!!
Mensajes: 118
Predeterminado

w00t!

Esta muy bien hecho... 1A!
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Antiguo 18 ago 2004   #3
facu75
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 205
Predeterminado

Me gusta... lo unico q veo raro son los arcos de la galeria...

Un abrazo
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Antiguo 18 ago 2004   #4
Stewie
Método Polaco
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
Predeterminado

Chachi, nada que decir, bueno sí, a las hojas de la planta del centro del jardín le bajaría un poquito la saturación, que comparada con el resto parece demasiada... y poner el césped un poco más verde, y ... las piedras de la pared de la casa algo más oscuras.
Y ya en cuanto a gusto personal, la silla me "estorba" para ver la casa agusto, la pondría en otra parte, a la derecha quizás, o donde está pero girada, o igual hasta quitarla...

Eso es todo... por ahora :D, buen trabajo!
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Antiguo 19 ago 2004   #5
Ferriz
aaaaaaaaahhhh!!!
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: San Juan - Villena - Onil
Mensajes: 2,555
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Predeterminado

Buen trabajo, las críticas lo que ya te han dicho. A mi la iluminación me gusta bastante
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Saludos a todos
Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com
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Antiguo 19 ago 2004   #6
mikimoto
Ave Fénix
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,012
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El tejado que cae por atrás no tiene tejas.

Cabrón
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Antiguo 19 ago 2004   #7
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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/modo criticon on/ el problema que le veo a este tipo de arquitecturas es que al meter opacidades o Rpc, la diferencia de iuminacion me canta mucho... pero no solo la ilumincion la diferencia de contraste entre texturas el brillo etc... es lo mismo que poner personitas con opacidades../modo criticon off/

Ahora un detallito.. la palmera del fondo esta volando.. una cosita que no queda muy bien es que a traves de una ventana se te vea otra, no se da la sensacion de que por dentro ,la casa, esta vacia.. esto te esta pasando en una de las puertas.
Te quedaria mejor si hubieras hecho coincidir las baldosas del suelo con el borde,y por ultimo un detallito, prueba a poner un desplazamiento de vray a las piedas de la fachada.. con eso posiblemente le rebajes la luz y a parte le das volumen que asi estan un poco planas.

El resto mola.. un pelin mas naranja la luz del sol y dale mas presencia..
Saludiños..
P.D me acavo de labantar y no ando muy social de mañana
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Antiguo 19 ago 2004   #8
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Si quieres darle fotorrealismo, fastidia un poco la imagen con algo de desenfoque y ruido. Está todo muy bien, pero queda un poco como muy nítido todo. Si me aburro haré una prueba sólo para ver qué sale, si no te importa

Edito: algo como esto:
(Tiene desenfoque por toda la parte más cercana a la cámara, las tejas de la derecha, después le he añadido en general algo de enfoque y para terminar un poco de ruido; tal vez algo de desaturación también le vendría bien).
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Antiguo 19 ago 2004   #9
Mars Attacks
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Por cierto, las plantas me encantan. ¿Son impostores, modelos, ...?
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Antiguo 19 ago 2004   #10
cserbuj
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Esta muy bien, enhorabuena. Solo tengo un apunte, lo he mirado veces y veces, y por algún motivo me da la impresión que la iluminación pega con un ambiente algo nublado. Es algo que me choca. Y creo que es la quizá excesiva oscuridad en algunos rincones. Creo que con ese sol fuerte y directo, debería haber un poco más de rebote de luz en esas partes. Es la impresión que me da. La sensación general de la luz es esa para mi, que está algo apagada.
Pero de todos modos es un muy buen trabajo, me gusta mucho. Quizá lo de la luz sean pajas mentales mías.
Un saludo
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Carlos Serrano
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Antiguo 19 ago 2004   #11
facu75
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Mensajes: 205
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a ver...recien viendo el render q retoco mars...vi algo raro(si mis ojos no me engañan )...y es q en la parte de adentro de la casa se ven unas ventanas, q darian a lo q seria el fondo de la casa, q muestran solo el cielo...donde deberia continuar el paisaje montañoso...bueno nada era solo ese detalle...tal vez me equivoqe

Un abrazo
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Antiguo 20 ago 2004   #12
cserbuj
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Ubicación: La Coruña (ESPAÑA)
Mensajes: 501
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Lo que se ve en la ventana no es el fondo, sino un reflejo de lo que hay delante. Yo lo veo correcto.
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Carlos Serrano
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Antiguo 20 ago 2004   #13
hanXsolo
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Mensajes: 31
Predeterminado re

antes de todo gracias por la respuesta de este post .. con "La calo" que hace y el mes en el que estamos. Perdonar la tardanza en responder.. tengo mucho trabajo en cola y no puedo dedicarlo a esto todo el tiempo que deberia dedicarle ...

Facu:75 los arcos me venian asi del cad.. si que los veo mal yo tb .. pero estoy seguro que son asi originariamente en el cad ( no es problema de unids ni de vertex weld o tal ) .. y como los arkis son noruegos y unos capulletos mejor lo dejo asi y a ver q me dicen gracias

Stewie : Veras q en este shot he intentado unificar verdes.. pero amos normalmente las plantas tienen mas o menos clorofila .. no se.. quiza no sea tan exagerado como lo hice en un primer momento .. sera cuestion de gustos no ? muuchas gracias tio

Mikimoto : Seran chapuceros estos albañiles ! .. na la toma q le entrego al cliente es otra.. mucho mas .. isonometrica seria comercial noposteable etc .. donde eso no se aprecia.. pero veras q ... fixed.. gracias


Fritz3d-critic-ON : De acuerdo con casi todo .. excepto con lo de la palmera.. q no vuela tio.. te lo juro por bill gates... en fin sera cosa de falta de contraste en esa zona.. o de inundancion de gi .. intente desplazar la piedra.. la malla la tenia asin asin y de fondo se veia lo amarillo.. toy totalmente stressed y lo q hice fue subirle un pelin de bumpo .. en cuanto a la vegetacion .. parte es bitmap parte no.. es que .. si lo meto todo bitmap.. quiza me hagan abuelo antes de que saque el siguiente render
gracias ..

Mars : EN abosluto me molesta q hagas eso.. mola tu efecto .. yo antes abusaba mucho de eso,, ahora aconsejado por algunos buenso amigos.. intento cada vez dejar el render mas limpio... pero me sigue enganchando mogollon ese tipo de cosas.. el resultado es muy bueno thx .. al final adjunto un wire pa que veas la vegetacion... es una mezcla putera de onyx, xfrog, speedtree .. malla pura ( las macetas ) .. en fin.. y porque no me pude comprar el bionatics aun.. que si no lo hubiera metido.. Muchas gracoas marss

cserbuj Totalmente de acuerdo he intentado solucionarlo en este update.. hay mucha luz.. y se ve uin dia nublado... gracias tio

Gracias a todos !!! ya no puedo dedicarle mas tiempo a este proyect.. pero vereis que no han caido vuestras C&C´s en saco roto .. gracias mil
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Antiguo 20 ago 2004   #14
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
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Mensajes: 11,288
Predeterminado

Gracias por el wire y el listado de herramientas para la vegetación, seguro que a muchos les viene bien.
Sobre lo de dejarla limpia o ensuciarla, pues depende de si pretendes conseguir algo foto/ojo/realista o lo quieres para enseñarlo a los clientes de una empresa arquitectónica. Obviamente a pocos clientes les gustará que su flamante chalet Siquierano tenga desconchones, moho, hierbecilla en las tejas y pintadas en las paredes, pero in the real world (léase con el tono de Matrix) es muy muy difícil ver una imagen con colores limpitos y saturados y todo enfocado (si es una foto) y la gente feliz y blablabla.

NECESITO UNA NOVIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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Yo
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Antiguo 20 ago 2004   #15
Crist
que va aqui???......
 
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Cita:
Escritos por Mars Attacks
NECESITO UNA NOVIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
creo que eso va en peticiones y buesqueda no???
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
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