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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 31
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Hola compañeros, me presento por aki, con este mi ultimo trabajo, normalmente solo hago arquitectura, espero algun dia tener tiempo libre para poder dedicarme a otras facetas q me apasionan del 3d , pero al no tener demanda , pues sólo suelo postear arquitectura.
Glups, que miedo con el nivelazo que teneis aqui En este caso se trata de un encargo express , 20 viviendas a concurso de una cooperativa, un favor personal de un cliente, solo he tenido 10 horas para hacerlo todo.. pues tengo q entregarlo el domingo por la mañana Se que tiene muchos fallos pequeños, pero no queda mucho tiempo. Criticas comentarios chistes todo será bienvenido .. y si me queda tiempo lo cambiaré .. Gracias a todos |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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muy bueno amigo . sensación realista a tope. iluminación: 10. integración vegetal: muy conseguida ( los árboles son siempre " delicados ")
excelente tratamiento general |
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#3 |
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Er tuercas.
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Bienvanido al foro, el edificio esta estupendo y la iluminacion muy conseguida, la pena es ese desenfoque y los arboles pero claro con 10 horas ke mas se puede pedir
Ya nos enseñaras mas trabajos como este que a mi gusto me encantan, Salu2 Endora.
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¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
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Muy bueno si señor, lo unico que no me gusta es tanto desenfoque en la parte de abajo, pero como ya te han dicho, en 10H!! que mas se puede pedir
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
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#5 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Yo casi diría que es una foto de no ser por el desenfoque de las personas (y la falta de saturación de la señorita de la derecha). El resto chapó
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#6 |
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Senior Member
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Muy muy bien, ya habia visto tus trabajos por otros foros (creo) y todos de mucha calidad. Aun no entiendo como pueden trabajar tan rapido, muy buen trabajo considerando el tiempo, de verdad.
Saludos.
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Mi página web: [url="http://www.manzanaverde.com.mx"]www.manzanaverde.com.mx[/url] |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 31
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Carpetano/Endora :Gracias a todos por los replys, de verdad q yo tambien espero poder seguir posteando trabajaos e ir aprendiendo de vuestras criticas o consejos
LUMMox/ MArsttack se refieren a la zona ruidosa de abajo, bien quiza me haya equivocado, pero queria generar una imagen no convencional de la edificación y decidi como dividir en dos la ilustración arriba calmada y abajo bulliciosa.. es una apuesta arriesgada, tengo otra imagen mas convencional, con verticalidad y correcion de perspectiva, que tb la presento en este trabajo, intentare mejorar ese aspecto en el futuro . Gracias Rodrigo: gracias hombre, yo tb he visto cosas de todos vosotros por aki , estan geniales y espero q aprendamos los unos de los otros GRACIAS A TODOS |
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#8 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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HanXsolo, es algo que he captado perfectamente, pero fíjate que el desenfoque de movimiento no cuadra. En los coches está bien, porque se deben de estar moviendo a unos 20-40 kms/h, pero las personas apenas caminarán a 5 kms/h. Algo de desenfoque (muy poco) en el cuerpo y un poquitín más en las piernas me parecería perfecto, pero la persona de la derecha se ve demasiado desenfocada y blanquecina (sobre todo la camisa, que se intuye oscura), parece casi fantasmal.
No sé si me explico. Pero en fin, una minucia para tan buen trabajo, felicidades. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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pues yo creo que el recurso del desenfoque está bien... no como discernimiento de la quietud y el movimiento, sino como diferenciación del motivo principal y del secundario. además, hay elementos que tridimensionalmente es de todos conocidos " flojean " ( vegetación, personajes...) y para mí es correcto el tratamiento , por decirlo de alguna forma :de"diluir" esos elementos para quitarlos protagonismo y no restar atención del motivo principal.
yo también uso la técnica de lo que peor se vé... que no se vea. ( por eso nunca os mandaré una foto mia) no... en serio... soy bastante guapo. |
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#10 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Yo la veo guapa, muy correcta, ya se sabe que en una arquitectura es muy dificil lucirse..
La iluminacion muy buena.. me encanta que se vean otros edificios reflejados en los cristales.. eso le da mas vidilla. Los arboles a mi idea tienen demasida luz en comparacion con el resto.. y puede que canten un poco.. los desenfoques una gran idea quizas te pasaste un pelo en el de la gente pero bueno eso es cosas de gustos.. Hay una cosa que no me cuadra me parece que los coches no estan todos a la misma altura.. no se, pero me da esa sesacion.. Una recomendacion en el 90% de las arquitecturas todas las ventanas estan identicas..todas sin persianas, todas sin cortinas, todas con las ventanas cerradas.. solo que con pilles un par de ventanas y las abras ganara mucho y ademas con eso atraeras la atecion hacia la zona que quieras de la imagen.. Saludiños a todos.. |
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#11 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Esta bastante bien :D
Lo q mas canta A los arboles el sol le viene d otro sitio jeje Y definitivamente los coches y demas personas estan absolutamente volando.Creo q el q sta casi bien es el d la derecha dl todo,aunq habria q bajarlo todavia algo mas Hombre son fallos q se perdonan por el tiempo d ejecucion,sobre todo el d los arboles claro,el otro creo q aun con poco tiempo no deberia star Saludos |
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#12 |
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3deseos
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Para mi gusto personal, falla un poco el encuadre, falta aire por abajo, se esta hablando, que los coches y las personas estan en volandas, puede que si, puede que no.
Para mi, la mejor manera de encuadrar esta misma camara, seria meter mas aire por abajo sin quitarle por arriba y enseñar el suelo, despejando asi todas las dudas, de si estan a diferentes alturas o si estan en volandas. La imagen en si y su iluminacion, esta bastante maja. |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 31
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Gracias a todos por los replys..
Pedazo de consejo Mars.. muchas gracias , la verdad es que tienes razon en que las personas a penas deberian de tener blur, lo tendré en cuenta para el siguiente En general decir, que los coches, estan sobre el suelo, quiza engañe la perspectiva tan tan tan forzada... pero me asegure de que estuvieran bien en el suelo Juanmax, estoy de acuerdo,, eso de que no respira, ya me lo habian dicho amigos ... y es que quiza sea uno de los puntos mas debiles que tengo, la composicion . Dideje y fiz3d gracias por vuestra critica, tomo buena critica para futuras infografias. un saludo |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Galicia
Mensajes: 130
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Creo que ya te han dicho bastantes cosas.
A mi, lo que más llama la atención es el poco tiempo que te lleva. Pero también se aprecia que te optimizas de maravilla. EJ: Al solo insinuar la junta horizontal consigues enmascarar que no coincide con casi ninguno de los dinteles de las ventanas. y donde coincide es porque es donde más se nota. con esos coches y perspectiva te evitas modelar el bajo y no solucionar el encuentro con la acera. ...un tipo listo saludos
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solo sé que no sé nada |
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#15 |
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Senior Member
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Wow esta estupendo lo unico malo es que aun no puedo llegar a esa calidad
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holas soy novato :D |
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| arquitectura20, viviendas |
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