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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Extremadura
Mensajes: 5
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Saludos a todos.
Este es mi 1º post en el foro, y aquí os dejo mis primeras imágenes para que me comentéis lo que sea. Llevo 6 meses con el MAX, así que no seáis muy duros. :D |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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hola conecone (cada vez buscais nicks mas raros
comentarte, que el edificio está muy bien y la luz también está bastante conseguida. ahora bien, déjame que te haga un comentario que sin duda multiplicará por 10 la sensación de realismo en tu render: intenta "fusionar" tu edificio en una imagen real. adapta la vista de la cámara a dicha foto. estudia las sombras y la luz de la foto real e intenta que tu render tenga esos mismos tonos. además de quitar carga al archivo, notarás que las integraciones arquitectónicas sobre fotos reales son siempre espectaculares, si se sabe encontrar el equilibrio. meritorio es, sin duda, conseguir un paisaje 3d completo, pero compañero..., eso es muy difícil y tendrás que solicitar la ayuda de plugins externos. un saludo amigo cone ( permiteme que te tutee |
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#3 |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,272
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Hola,a mí lo q me choca un poco es la luz,o quizás las texturas demasiado saturadas,segun sale en el "stamp"es vray pero no veo GI,q parametros le has puesto?
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____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
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#4 |
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Senior Member
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Concuerdo en que lo peorsito de la imagen es el entorno, como dice carpetano quedaria mejor fusionandola con una foto real de buena calidad, y que mejor que predicar con el ejemplo ¿verdad carpetano?
La iluminacion no me parece mal, le va bien para ser un atardecer. Saludos y por cierto, para 6 meses con 3d |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Sentao mientras tiro un render.
Mensajes: 44
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Enas conecone-Pichy !!
Muy buen komienzo tio. Si yo hubiese sabido lo ke sabes tu a los 6 meses de empezar kon el max.........ufff. En fin, ke animo, ke vas pero ke muy bien. Mi opinion de las imagenes ya la konoces. A ponerse kuanto antes kon el siguiente proyecto y seguir aprendiendo, ke a todos nos keda mucho por aprender. Y el fondo.....el siguiente sera un HDRI bien ajustado, ya veras. PD: Ke peaaaso cesped, jarl
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Mejor kallarse y parecer tonto ke abrir la boka y disipar toda duda. 3DX Design 3DInfografica |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Madrid - España
Mensajes: 97
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Bienvenido conecone Para llevar poco tiempo con el max, le pegas bien. A modo de críticas constructivas, lo que te comentan, intenta una integración. Si el cielo tiene ese tono rozado ¿porqué las ventanas reflejan un cielo blanco? El horizonte, resulta demasiado próximo y muy recto (se nota que has simplificado el modelo del terreno). Por lo demás, muy buen comienzo. Muy detallista. Ánimo y pa´lante.
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[url]www.ingravity.net[/url] Portfolio en: [url]http://www.ingravity.net/portfolio_DarioLanza.rar[/url] "El que estéis ahí hace que me sienta menos raro". |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
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pues para llevar 6 meses lo veo bastante bien.......a los 6 meses yo no sabia la mitad
Y bueno lo k ya te han dicho, la integracion le dara mas realismo por k tienes el horizonte muy cercano, o en su efecto una foto de fondo k tenga montañitas o algo elevado para k no se vea el horizonte y tb trabajaria mas algunas texturas como las de el tejado Un saludo y bienvenido |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Extremadura
Mensajes: 5
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Muchas gracias a todos por los comentarios.
Cartetano: intentare fuisonar mas adelante,pero por falta de tiempo no he podido.Le kisiera poner un HDRI pero no se como hacerlo.A ver si alguien me remite un tutorial o me dice como va.No pasa nada por lo de tutear LochaPawa:He usado VRay como bien dice el stamp y los parametros utilizdos son los siguientes: -Refractive GI caustics -First difuse 1 -Secondaury bounces 0.65 -Irradiance map 50 y 20 -Direct computation 1 y 3 Alguna sugerencia acerca de algun parametro que cambiarias o alguno nuevo que pondrias. Rodrigo Aizpuru:lo dicho a Carpetano.Intentaré una integración mas adelante.A ver si me hechais una mano con los HDRI. ilMaestro:el terreno no esta nada simplificado, pero bueno quizas me quede un poco corto.El blanco de las ventanas debe de ser del cielo.A mi tb me estraña un poco y me resulta raro.No se porque es. siux:la textura del tejado a mo tampoco me acaba de convencer.Estan modeladas las tejas pero al estar tan lejos la camara no se aprecia.Las modificaré. DraKe XXi:muchas gracias por todo, amigo. El cesped esta pa tumbarse en él. Saludos y hasta pronto.
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Las preocupaciones no son problemas, sino una forma de reprimir nuestra felicidad. |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 32
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Muy buenas chaval .... te recuerdo que comenzaste en esto del 3D el
3/11/03 en un curso a distancia con un día presencial a la semana hasta el 24/3/04 y teniendo en cuenta el parón en medio de las navidades (total 16 clases de 5 horas + las que hayas echado por tu cuenta).... tu progresión de aprendizaje ha sido fantástica, que te digan estos el tiempo que llevan en el mundo de las 3D, si sigues en esta línea dentro de poco tendremos otro gran artista. Esto no quiere decir que no tengas en cuenta sus apuntes, en lo que no estoy de acuerdo es en lo de la integración, unas veces se hacen y otras no, dependen del tiempo que tengas y el encargo que te hagan, aquí a veces se nos olvida que los trabajos se presupuestan se ejecutan y se cobran y a por el siguiente. Nota coloca por aquí tu puente de Lusitania para que te den consejos de modelado jejejejejeje..... Un saludo chicos........ |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2008
Mensajes: 2
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Hola,estoy trabajando con 3d world studio,quisiera saber donde consigo los plugins y librerias y si es posible hacer texturas cristalinas para hacer vidrios es posible y ?si lo hago con z brush? Que casi lo logre,como exporto para que los vidrios seran realmente transparentes,le pongo transparencia y logre algo pero va no se,si me puede decir donde consguir ayuda.
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#11 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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epa que paso? este post es del 2004
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#12 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 895
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este post es un tanto bizarro, es del 2004, alguien escribe despues de 4 años un comentario nada q ver con el tema sino q solicita ayuda, todos se refieren al titular como conecone y yo veo q se llama Pichy?...
esto es un tanto freak... saludos
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. |
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| Etiquetas Identificativas |
| arquitectura, pisos, tutelados |
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