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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 17
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Os envío un par de imagenes del audi que acabo de terminar, a ver que os parecen. Un saludo a todos.
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 28
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carallo¡¡¡ im-presionante
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 256
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muy bueno, te felicito, pero no se, es solo por una cuestion de gustos, que no me convence el vidrio tan oscuro....
saludos!
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El infinito es el límite de la imaginación. - JC Gallo |
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#4 |
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Expediente X
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
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muy bonito el modelo. ta quedao muy chulo. a los faros, al menos los traseros que son los que se ven mejor, les daria un repaso o bien de modelado o de textura, ya que supongo que dejaste el hueco y le aplicaste la textura de faro encima directamente. pero vamos, que ta muy bien XD
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#5 |
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Tankeador
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Muy bonito, pero has escogido un modelo ya muy baqueteado y muy , pero que muy visto.
A ver si os decidis ( los que haceis coches ) por modelos menos vistos. A eso se le llama poca imaginación, por mucho que te guste el modelo claro. |
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#6 |
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Senior Member
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Muy bueno el modelado tio, ruuuuuuuuuuuuulaaaaaaaaaaaaaa ( jeje ) modelate las luces traseras cabron que cantan un poco a textura y metele mas caña al escenario que esta un poco soso.
Se nota que te lo has currao. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 17
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Muchas gracias por vuestros comentarios......y tu manu.... a ver si nos vemos y te pasas de visita que ya hace tiempo, lo de los faros y el escenario... lo intentaremos, pero ya apetece cambiar a otra cosa....en fin, un Saludo.
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#8 |
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MakerCarsrrapiditoslindos
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a buenooooo , otro AUDI!!! es cierto que el auto ya no tiene nada de original y que lo usan todos los arquitectos en sus renders ...pero mas alla de ese tema lo veo bastannnnte bien logrado ¿fue producto de algun tutorial?.
tambien me gusto lo de las paredes. eso te lo envidio jeje. aunque se nota que no le diste mucho tiempo a preparar un lindo entorno. ¿y ahora que sigue? un fiat 500 talvez? saludos y espero que seas igual de sincero para criticar mis autos see ya!
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Lo único que haría es hacer el render más grande y el entorno buf... es que lo destroza... para presentar un modelo o un entorno muy currado o el típico blanco va de lujo
Suerte!
__________________
Mail y Google Jabber:[EMAIL=pinucset@gmail.com]pinucset[at]gmail[punto]com[/EMAIL] Jabber:[EMAIL=jordi@pinux.info]jordi[at]pinux[punto]info[/EMAIL] |
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#10 |
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Senior Member
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muy chevere
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www.immersionsoftware.com |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 17
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bien al pelo. ¿Lo creaste desde 0 o te basaste en el tut del audi que anda por hay?. Si lo hiciste a partir del tutorial te felicito, yo lo empece hace varias semanas atras con la v3 del max y ahora lo pasé a la v6, amigo mio que problemas me he encontrado. ni te lo imaginas.
Creo que voy a tener que comenzarlo de nuevo, puesto que casi nada me sale como el tut, aparte de que el hombre no lo explica para principiantes sino asi para nivel intermedio, sobre todo la parte del rin o de la rueda. Pero bueno, apenas voy comenzando en esto. Me gustaria saber que tecnica usaste, pues eso yo todavia no la he definido, para mi me es mucho mas facil trabajar directamente con los splines o vectores en cambio de los meshes u otros modificadores. Bueno, saludos, y sigue adelnate |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 17
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Hola, Luc Bruno. El modelo está realizado en max desde splines, despues lo convertí a malla poligonal para darle más detalle. No conozco el tutorial del que me hablas, yo lo empezé de cero con unos blueprints de guia. Un saludo.
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Ya no estoy en casa..
Mensajes: 29
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Muy Guapete Ese Carrito, Explicanos Un Poo Como Lo Has Conseguido.. Te Falta Matricularlo.. Y Venderlo Por Un Buen Precio Claro..
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: londres
Mensajes: 25
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el modelo no esta mal, deberias acabar 1 poco mas los detalles pero como modelo esta bastante bien, lo que pasa que es 1 pena ke con este modelo no te hayas currao mas los materiales/iluminacion etc...podrias sacarle mucha mas chicha y al final se keda en algo pobre
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 17
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Gracias Havivi por el dato. tambien yo partiendo desde el mencionado tut que por cierto lo citan en este mismo foro, creo que en el area de tutoriales.
El tutorial esta basado en la V5 y utiliza el modificador cuad path. entoces resulta que hay una gran diferencia en los comandos de la v6 a la v5. Consegui un libro en español donde explica como hacer cualquier clase de vehiculos con splines. Resulta que menciona un comando llado mullir y no consigo su traduccion en español, eso te permite hacer como una extrusion o extrude en los splines. Puesto que mi version está en ingles. Te agradeceria cualquier ayuda. Aparte que tengo muchos otros proyectos detenidos que estan hechos en 2d con vectores o splines Puedes darme una pista |
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