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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: ...nómada...
Mensajes: 51
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Hola, soy nuevo aquí. Llevo desde el 97 luchando con los vértices y las caras por varios puntos de Españay todavían no me han derrotado. jeje
Aquí os muestro un trabajo que he realizado como freelance. Sobre la imagen, generada con Vray 1.09 y postp. con photoshop. Usé el plugin para texturas darktree. El enfoque está algo forzado, no me quedaba otra. El problema de los aseos "caja de cerillas" de nuevas promociones. sic.. Un saludo para todos Última edición por 3dpoder fecha: 09 sep 2007 a las 15:57. |
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#2 |
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DMDBB
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Bienvenido K-os.
Está bastante bien, sólo le veo un poco falto de reflexiones en sanitarios, elementos cerámicos, etc. Además los cromados están muy grises y faltos de contraste. El encuadre también es un tanto extraño. Por lo demás, muy bien. Un saludo. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Tu Sabes...
Mensajes: 193
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bienvenido, esta barbaro el render, quizas coincido con molok sobre el tema de los brillos de los artefactos del baño, inodoros, etc. pero lo demas lo veo muy bueno, sobre todo la textira de la mesada del baño, pisos y pared.
sobre el tema del plugin darktree, que es exactamente?, como funciona y para que sirve. desde ya muchas gracias y excelente trabao!!!
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En que se diferencia un legislador de un preservativo? -Que el legislador es miembro de la honorable camara... -Y el preservativo es camara del honorable miembro! |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: ...nómada...
Mensajes: 51
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mmm.... vaya, creo que he colgado una versión que no fue la última!! tiene unas pequeñas "cagadas" hehe... bueno, a ver si las encontrais! :D
Ya no sé si colgar el final, pero en fin.. hehehe Sobre el plugin ese, se trata de un programa externo darktree con el que se generan casi cualquier tipo de textura procedural imaginable, los resultados son cojonudos. Se conecta con el max mediante el "simbiont", un plugin para materiales. Lo bueno es que cuando hay algún cambio en ese material desde darktree automáticamente lo actualiza en el editor de materiales el simbiont. Un saludo y gracias!!! |
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#5 |
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davidoso
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 37
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excelente trabajo men si puedes detallar mas de ese plugin darktree porfa de materiales ......
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#6 |
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nueva orden
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 14
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Muy buen render, en verdad, lo unico es q los aparatos sanitarios parecen muy mates , como q le falta brillos o reflexion, pero por lo demas muy bueno.
Si sube el final y habla un poco mas del darktree ,no lo habia escuchado. Saludos |
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#7 |
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davidoso
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 37
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decinos donde poder conseguir ese plugins como usarlo. ayudaos a lsoq estamos interesados en estos temas...
gracias de antemano |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: ...nómada...
Mensajes: 51
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Bueno para los que estén interesados en ese plugin para Max (Renderman, Lightwave y Cinema4d tambien) echad un vistazo en:
http://www.darksim.com La web está en inglés. Tiene video-demo y algún tutorial. La considero mejor que otros plugins de texturas. En fin, ya me contareis. ;-) Y sobre como conseguirla... Lo de siempre, compra o si la quieres probar por un tiempo bájala del emule u otros. Saludos |
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#9 |
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davidoso
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 37
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Gracias k-os por tu respuesta siempre apoyando a los q lo necesitan haber pes a probar dicho plugins
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#10 |
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Senior Member
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esta bien tu imagen, aunque el efecto que le diste a las luces hizo perder gran porcentaje de belleza, casi lo arruina
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