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#16 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 117
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pues a mi me encantan tus tanques, un poco monotematico, pero te salen de narices que quieres que te diga, xd lo unico que discrepo en la integracion ¿que hace ese moro con un tanque español? eso no cuela, tiene que ser una integracion por cojones
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#17 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 17
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Poderosa presencia, la del vehículo.
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#18 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 102
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Esta bueno, salvo que si te fijas bien no tiene el glow que tiene la fotografia. El hombro del soldado de primer plano se ve que esta difuminado con un pequeño desenfoque en cambio si ves el vehiculo en esa misma esquina esta demasiado enfocado. Deberias corregir el desenfoque en ese lado o simplemente darle un glow al vehiculo en photoshop con gaussian blur hasta semejarse a la imagen. Guardalo en png para editar.
Saludos Última edición por aleccard fecha: 14 abr 2008 a las 15:15. |
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#19 (enlace permanente) |
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Tankeador
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Esta es el utlimo render que he hecho ya. Sino manejo el MAX , menos el PhotoShop, asi que es todo lo que hay en mi sesito je,je,je,je.
Las patrullas con autoctones es lo habitual, , la foto es real, y es una patrulla USA-Iraqui, si quieres te puedo subir una foto de una Hispano- Iraqui, es más ahora en Afghanistan, son mixtas tambien. En la española, es de la época en que estuvieron alli, y el traje del Iraqui era el oficial del Ejercito de Saddam, ahora llevan equipos americanos, a excepcion del Fusa. Gracias y un saludo
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://www.lacoctelera.com/karras Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#20 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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le has pasao un filtro de enfoque a la foto de fondo?
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#21 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: mexico
Mensajes: 250
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Pues como de costumbre tus tanques de 10 nada mas que creo que le falta un soldado en la metralleta la veo muy sola al menos que el tipico snipe se lo volo jajaj saludos
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#22 (enlace permanente) |
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Tankeador
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Sip.
La ametralladora se usa desde dentro :-)
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#23 (enlace permanente) |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,188
Entradas de portafolios: 1
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Disculpa la insistencia amigo pero hay algo que sigo sin entender de este render, ¿por qué las piezas que te marco en la imagen proyectan sombras sobre si mismas pero no sobre el flanco del blindado?, no me dejan de parecer como si estuvieran flotando.
Saludos y tranquilo que si no quieres tocarlo más igual está cojonudo.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#24 (enlace permanente) |
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Tankeador
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Buena pregunta . Indagaré el porque no , lo mas flagrante es el de la carcasa de los intermitentes que deberian de estar oscuros. pero debe de ser por el DOMO que tira luces en todos los sentidos, probaré a tirar uno sin Domo.
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#25 (enlace permanente) |
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Tankeador
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Cierto, Sejob, he estado probando las luces quitandolas y poniendolas de una en una , para ver cual fallaba, y digamos que por separado van bien, pero al juntarlo todo queda asi.
La omni simula el sol y da brillos, posicion atrás izquierda del BMR, sóla manda las sombras donde tu marcas. Direct a la izquierda del BMR para dar más nitidez a las sombras ( se quejaban muchos de eso ) Y el Domo para verlo todo con sombritas. Él sólo si hace tambienb lo que tu indicas, las sombras me refiero. Pero al unirlas todas se anulan. Esta tarde probaré con un Foco sólo en vez de las Omni y la Direct a ver si queda mejor.
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#26 (enlace permanente) |
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Excesivamente atractivo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 36
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Hola Iñaki, como siempre tus modelos excelsos en detalles! esta bmr ya la he dado un repaso en alguna otra pagina junto el leo español, te tengo que pasar un link de un plugin para crear y animar sistemas de cadenas de tanques.. no se si te servira de algo, ahora no recuerdo el link.
A esa integración no uses omnis como luz solar... usa directs, que la luz del sol a menos que se difumine mucho en la boveda celeste en dias nublados, siempre es direccional y las sombras de esta paralelas ( eso es biblia XD) Deja ya el e-ligth y pasate a vray (este finde quedamos en msn si lo arreglo y te doy unas nociones en na) estoy que se me cae la baba de ver esos bixos en vray. un saludo. |
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#27 (enlace permanente) |
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Tankeador
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Pues casi mejor te dejo uno y tu me lo apañas, estoy buscando tutos de VRay ( lo intenté ) pero entre que los materiales, que las luces y que vete tu a saber que leches mas falta, me salia todo negro , negrito, asi que le di puerta al VRay por 2ª vez.
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#28 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Muy bueno.
El segundo render me gustaba más.
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#29 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 78
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..creo que estaba mejor antes(render 2),pero no deja de ser una pasada.
muy buen trabajo. |
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#30 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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karras... cuando haces un tanke del futuro?
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LinkBacks (?)
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| Trabajos Finalizados - Foros 3DPoder. | Este hilo | Refback | 12 abr 2008 18:01 | |
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