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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: ESPAÑA
Mensajes: 8
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Hola.
Esto es mi nuevo trabajo realizado en 3ds max. The Broken Building está inspirado por el trabajo de mi amigo Juán Siquier. He tratado de mostrar un trabajo que refleja la realidad de una manera más artística. Espero que os guste. Agradezco vuestros comentarios y responderé a vuestras preguntas con mucho gusto. wire Última edición por 3dpoder fecha: 24 ene 2008 a las 14:46. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: cerdanyola, BCN
Mensajes: 184
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esta genial, 10/10, aunque yo quitaria los pájaros, o los pondria en otro lado, ya que si te fijas estan casi enfrente del sol, y tendrian que estas como borrosos o poco visibles, como si de un HDR se tratara, y se ven bastante nítidos.
aun asi perfecto, y no se porque, me gusta mas el wire que el final... aiiiii esas booleanas
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 4
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muy buen trabajo, m gusta muxo. Un 9 xa l modelado xq nunca s puede dar un 10, y l texturizado..... enga otro 9,jajjajjaa. n serio, m gusta muxo la imagen, espero q pronto hagas un tutorial, q ya va siendo hora
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#4 |
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Troya Grafos
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 358
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Cid Manizales |
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#5 |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 761
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Excelente trabajo. Muy bonito.
Por ser criticon, creo que la firma esta un poco muy "contundente" |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 4
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GENIAL!! yo estoy empezando en el 3d y tengo un monton de imágenes para ver detalles de modelado y texturas, y tu imagen me ha encantado. Si hicieras un tutorial lo agradecería mucho, siempre se necesita ayuda de los que sabeis mucho del 3d.
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 64
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Estupendo trabajo. Me gusta mucho...un....making off?
Saludos.
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www.gerifonte.blogspot.com |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: ESPAÑA
Mensajes: 8
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Hola, agradezco mucho vuestros comentarios.
Recibir vuestras respuestas me anima a seguir mejorando. Algunos de vosotros me habéis pedido un tutorial y quisiera que me dijérais que tipo de tutorial quereis, sobre modelado, texturizado... o making off jeje, y me pondré con ello. Aquí os muestro dos imágenes de detalle. detalle 1 ![]() detalle 2 ![]() Pronto subiré una imagen a mayor resolución. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 912
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geniales, me gusta todo. En cuenta a los tutos pues no vendrian mal uno de cada si no es abusar,jejjee...
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#11 |
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Analfabestio del 3D
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Está bastante bien, aunque las texturas de las partes superiores de los edificios las encuentro demasiado lisas y limpias, algún churretón cayendo de las grietas por efecto de la lluvia sería natural, a parte que la textura de la piedra esa de las esquinas (que es la misma que la del paño interior superior), la veo muy homogénea, le da aspecto CG a la escena, un poco de suciedad como lleva la textura de la pared inferior (la planta baja), le hubiera dado mucha vida.
Un saludo y sigue así!
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Ni las drogas, ni la SGAE, ni el boicot informativo, podrán impedirlo, 2008 pasará a la exclusiva lista de mis eternos recuerdos (hay muuucho mono). NopagamosalaSGAE01 - NopagamosalaSGAE02 - NopagamosalaSGAE03 - NopagamosalaSGAE04 - NopagamosalaSGAE05 - NopagamosalaSGAE06 |
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#12 |
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Miembro
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Esta de lujo, una cosa que me ha llamado la atención es que el relive que forma como rombos de la pared, los de la fachada de la derecha, que no estan en la parte del torreon parecen tener otra textura, como si tuvieran algo más de reflexión, por lo menos es la sensación que me da a mi.
Pero vamos, el trabajo es cojonudo, yo que modelo de pena, me encanta cuando poneis las imagenes con la malla. Un saludo!!!! |
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#13 |
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miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,180
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wow, que bueno
excelente pero a mi lo que no me convence nada, pero nada son las roturas, los quiebros, las rajas, los rotos.... que no me sale coñe... :P no son muy reales cuando la piedra parte no deja esas formas tan romas, quiebran en zig zag..joder estoy espeso.. aquí parece que le has pasado la sierra de calar pero por lo demás muy bueno los detalles del balcón, el cubo la fregona la persiana rota la forja me gusta tu saludos edito: y bienvenido
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siempre palante y to recto. ------------------------ mis renders mis dibujos fuckr me Última edición por Miguelit0 fecha: 26 ene 2008 a las 14:31. |
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#14 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 415
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A mi también no me convencen las grietas de los muros...
Y creo que algo que también le resta mucho a la escena es que todo tenga el mismo tono...a lo mejor seria buena idea combinar otros tonos de piedras en algunos elementos... Pero de todas formas es un trabajo excelente!!!...y te felicito amigo... Saludos |
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#15 |
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miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,180
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eso, las grietas.
una cosa, deduzco que habrás usado al mapear la misma técnica que siquier...o no. te cojo la palabra....un tuto de texturizado
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siempre palante y to recto. ------------------------ mis renders mis dibujos fuckr me Última edición por Miguelit0 fecha: 26 ene 2008 a las 14:32. |
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