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Tema: Caballo al galope, particulas y reflejos

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de vizarte
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    21

    Caballo al galope, partículas y reflejos

    Hola a todos, me llamo Javier y soy un aficionado al diseño 3D.
    Me uno al foro con un trabajo hecho en Blender 2.6
    es el modelo de un caballo pura sangre a pleno galope.
    usando el blender internal como motor de render,
    con la inclusión de partículas y reflejos.

    Caballo al galope, particulas y reflejos-render-_caballo.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de leonardobusta3d
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Ubicación
    Buenos Aires, Argentina
    Mensajes
    133

    Re: Caballo al galope, partículas y reflejos

    Realmente muy buen trabajo, felicitaciones!

  3. #3
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    Cerdanyola del Vallès - Barcelona - España
    Mensajes
    993

    Re: Caballo al galope, partículas y reflejos

    Espectacular el modelo y las texturas. No tan bien el pelo y las partículas del fondo (poca resolución). Pero muy buen trabajo.

    EDITO: Con lo de pelo me refiero a la crin y la cola.

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de vizarte
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    21

    Re: Caballo al galope, partículas y reflejos

    Muchas gracias Leo Y David Rojas, si lo del pelo es que hice unas pruebas un par de veces y para no renegar más lo dejé como se ve en el Render y si las partículas son una excusas más para ponerle algún relleno más que otra cosa, muchas gracias por la apreciación. Si especialmente el pelo tendría que tener un toque de detalle.

  5. #5
    Tankeador Avatar de karras
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    5,455

    Re: Caballo al galope, partículas y reflejos

    Pon un wire, please.

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