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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 20
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Wenas,aqui os dejo un render que acabe hace poco para un concurso. |
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,272
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Estética Blade Runner total, jejeje. ¿Los "hologramas" están hechos con billboards o puestos en postproducción? Los veo raros, sobre todo el de la derecha, como si no coincidiera la perspectiva.
El suelo me parece muy poco trabajado, se rompe la escala con esa alcantarilla gigante. Y las naves también me parecen enormes, ganaría mucho con muchas más cosas y mucho más pequeñas, al estilo de "El Quinto Elemento". Y de momento, es lo que se me ocurre. A la derecha te queda demasiado vacío... Un saludo. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 20
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ummm la perspectiva de los hologramas esta bien ya que son patches con opacity map,es imposible que la perspectiva este mal.
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#4 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,272
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Pero ¿están apuntando a la cámara o están en línea con el edificio? Parece como si estuvieran apuntando a la cámara (lo cual no me parece mal, en absoluto) y por eso me ha dado ese efecto raro de no estar alineados con la fachada.
Pues eso, un saludo. |
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#5 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Holass.
A ve si me se explicar.. yo creo que el problema de los hologramas es ese,que sea un simple plano. Un holograma es un imagen tridmensional proyectada en el "vacio" y que ademas tiene trasparencia.. y este es el problema si usamos un plano para simular un volumen tridimensional al ser trasparente se ve que es un plano y nos "canta", por que si fuera un modelo 3d, como tendria que ser, se verian las caras internas y eso es lo que nos da aspecto de holograma. Por lo menos a mi es lo queme canta.. Bueno saluditos. |
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#6 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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si señor....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 20
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umm un holograma no tiene pq ser tridimensional,de echo los hologramas que existen hoy en dia (aun en desarrollo) son bidimensionales como los mostrados en mi render.
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#8 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,272
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Yo no lo veo mal. De hecho, tal vez la base cilíndrica despiste un poco en ese sentido, pero si tiene esa forma para que los haces de luz converjan en un plano que siga siempre la vista del espectador (como un impostor o los mismos hologramas actuales), pues está muy correcto. Pero claro, con esos ángulos se ve raro, porque no sabes realmente si está mirando al espectador o está paralelo a la pared. Yo lo pondría a totalmente paralelo a las paredes, o incluso perpendiculares, para que cantara más que está hecho así a propósito. Incluso, yendo un poco más allá, le pondría otra perpendicular a esta última pero con la transparencia mucho más baja, para que parezca el reflejo fantasma de otro de los ángulos de visión del holograma.
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#9 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,783
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El edificio te ha quedado muy lindo, los hologramas me gustan, así planos tienen ese estilo Blade Runner, lo que dice Mars puede quedar bien tambien.
Lo que no me gusta es la calle y las naves. Sin MotinBLur a lo mejor... pero igual la textura de la calle..mhh.. y las luces de las... turbinas? Quitando eso, lo demas me parece bien.
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.: Retro Planet :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#10 |
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Senior Member
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la escena , esta wapa, me recuerda( a parte de la peli blade Runner) a las partidas de rol al ciberpunk cuanddo el master nos dice como es el escenario :D
Saludos Arriba el rol ![]()
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UN SALUDETE. Mi Pag web: [url]http://www.geocities.com/scream_durden[/url] |
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#11 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Pero mayhem tiooo.... no te quedes estancado en el pasadooo.. el futuro son los hologramas tridimensionales.. que por cierto son los que a mi me molan jeje.. por que si no... para que cuernos hacer un holograma, para eso una simple proyeccion..
Enga un saludin jejeje.. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Mu majo, a lo mejor te has pasado un poco con el desenfoque, pero esta bien la imagen
Quel XX's |
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| Etiquetas Identificativas |
| calle, cyberpunk |
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