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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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Buenas tardes a todos, este es mi primer trabajo para FORO3D. A ver si os gusta, no es una cosa de otro mundo, pero, a ver que opinais de la iluminacion y materiales.
Un saludo. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,066
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pues está bastante bien. Deberías trabajar mas en las texturas. También tiene bastante ruido. Me llama la atención q hayas puesto el suelo en diagonal, en rombos, me gusta...
salu2 |
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#3 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 895
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la posicion se llama cartabón, y hace alusión a los triángulos de las escuadras, es mas usual de lo q supones, en lo personal se me hace un muy buen render, y el ruido en ciertos casos con la medida adecuada le da realismo...
lo q si, entre la campana y la estufa se le ve muy quemado, tampoco estoy encontra de las zonas quemadas, ya q se presntan en las fotos reales tambien, pero repito todo a medida adecuada... saludos
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. Última edición por rappaniu fecha: 18 sep 2008 a las 14:27. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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Gracias a los 2 (jorgelillo y rappaniu), tendre en cuenta vuestros consejos.
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Si utilizas Max debes identificar tus mensajes con este icono http://www.foro3d.com/images/smilies...s3d/3dsmax.gif no con este http://www.foro3d.com/images/smilies...tionmaster.gif que es el del programa de animación de personajes Animation:Master.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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sukalde3D
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 156
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Una vez mas, quisiera hacer mis comentairos basandome en la propia cocina, y no en el render, ya que domino mas este aspecto, y para analisis de calidad del render, hay opiniones muchisimo mas versadas que la mia
asi que si no te parece mal, pondré un par de preguntas ¿hay alguna razon especial para que la altura de la encimera de la derecha sea claramente mayor que la de la izda, determinada por la diferencia de alturas del zocalo? ¿en el mueble del fregadero hay dos cajones superiores? ¿no hay lavavajillas? ¿y enchufes en el entrepaño? y varias recomendaciones.... El zocalo, practicamente esta al ras de las puertas, esto resulta incomodo cuando se trabaja en una cocina, ya que irremediablemente, las puntas de los pies, pegaran al zocalo en cuanto nos acerquemos a la encimera, es por eso que los zocalos estan arremetidos yo no pondria la barra de utensilios justo detras de la placa de coccion ya que inevitablemente, se pringará en cuanto cocinemos la placa que muestra el render es de gas, este tipo de placas sobresalen mucho sus mecanismos por la parte de abajo, al abrir el cajon gaveta ( tambien llamado cazeroleros) se muestrará de manera cosiderable....normalmente se pone un frente ciego que tape dichos mecanismos, y por debajo del frente ciego, puertas o cajones Así mismo, extraer estos cajones tan grandes, con un tirador tan minusculo ( teniendo en cuenta que se llenará de utensilios) hará que sufran muchos los dedos.....lo aconsejable es un tirador amplio y resistente y para terminar, aun siendo esta cocina de madera, y con cierto aire rustico, hoy en dia, se prescinde de cornisas y portaluces, en la mayoria de los diseños...segun las tendencias actuales....pero aqui si que es una cuestion de gustos bueno, espero haber podido dar otro enfoque y con ello, haber ayudado un saludo |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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Aker101, muy buenas observaciones, y estoy completamente de acuerdo contigo.
Mi idea en mi render no era la cocina como tal modelado, sino que era texturizado e iluminacion, puesto que la cocina en si son de los archinteriors. Para no pillarme los dedos por si alguna persona se pensaba que lo modele yo, le puse el nombre de donde saque todo el modelo. A parte yo en mi trabajo anterior fui carpintero y se lo que me dices. Sin mas un saludo y aqui me tienes para lo que necesites. Un saludo y ya enviare mas cositas. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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SHAZAM, soy novato en esto de enviar mensajes, sobre el icono vi este gracioso y lo puse, pero hay unas normas y hay que cumplirlas. Gracias por aclararmelo. Un saludo.
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#9 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Cita:
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#10 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Entonces, tú has creado los materiales y la iluminación, y has echado el render, ¿no? Deberíais dejar estas cosas claras en el primer mensaje, porque hasta donde yo sé los 'Archinteriors' vienen con materiales asignados e iluminación...
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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Cierto ikerCLoN, por eso los cambie y cambie la iluminacion, si te fijas en el pdf ikerCLoN, te daras cuenta que cambia un poco, coincide tambien de que ellos utilizan vray como yo.
Bueno poco a poco me voy adaptando a foro3d SHAZAM, un saludo, cualquier duda os doy un toke. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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Cuando digo cambie y cambie, me he echo un lio, queria decir que cambie la iluminacion y materiales. Perdon.
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 11
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SHAZAM, por cierto, tambien puse el mismo icono en mi presentacion, por si tienes que cambiarlo. Gracias.
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| Etiquetas Identificativas |
| archinteriors, cocina, virtrack. cocina |
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