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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 50
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Bueno aqui mi ultimo trabajo, por favor critica constructiva, un saludo
3d max + vray 1.5, sin postproduccion, eso es un tema en el que tengo que entrar todavia |
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#2 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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Hola divx, pues tio se ve bien en un principio, pero tendrias que darle un poco mas de iluminacion al menos desde donde esta mirando la camara, prueba a poner alguna luz detras de la camara y a subir el color mapping para darle un poquito mas de luz a la escena.
Otra cosa que puedes probar a hacer es quitarle un poco reflejo al suelo.Esta demasiado brillante y refleja muchisima, prueba a quitarle reflexion y a lo mejor con un poquito de glossy le da un rollito bueno. Y por ultimo creo que tienes problemas de antialiasing en la puerta, hay algunos bordes dentados. Un saludo tio y buen trabajo
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con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#3 |
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Octaedro
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bueno, concuerdo con los consejos de franhegar, y solo una cosa mas ,subiria un poco el tarjet de la camara ,se ve un poco desconpensada pero es cuestion de gusto. felicitaciones .
saludos.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 432
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deberías corregir un poco la deformación de la cámara, y cambiar el punto de vista, suele quedar mejor a la altura de la cabeza de una persona de pie... queda raro que se vea tanto suelo y no se vea el techo, y las sillas se vean tan lejos. de acuerdo con quitarle reflexión al suelo... por lo demás está bien, le falta postpo como bien dices, y detallitos que den un toque a la imagen, pero empezando por corregir materiales y perspectiva creo que ganará bastante.
Saludos y suerte.
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mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com |
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| Etiquetas Identificativas |
| cocina, naranja |
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