![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#16 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 223
|
Otro tips, es que en la escena tenia objetos con el Vray proxy y otros sin el proxy, esto al perecer genera problemas se cierra cuando se esta renderizando, es mejor o no utilizar el proxy o utilizarlo para todos los objetos; no se si sea correcta esta afirmación, esperemos a ver si alguien puede aportar algún dato al respecto.
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#17 |
|
darth jedi
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 73
|
Mira es raro lo que te ha pasado. yo uso los proxy para cualquier cosa....es más todos mis coches, o objetos pesados ya los tengo como bloques proxy listo para fusionar en una escena nueva y nunca he tenido algun problema con los proxy....todo el contrario me ha simplificado la vida ya que no suma polygonos (ya sabemos que el gran problema de max son los polygonos)....
nota: muy bueno lo que haces se ve guapo... saludo |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| corredor |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|