![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Habana-CUBA
Mensajes: 9
|
Hola, saludos desde CUBA. aqui les pongo mi primer render con VRAY y bueno, espero me lo critiquen hasta la medula en son de mejorar todo. aca en cuba somos com 25 o 30 los que nos gusta el max, no hay mucha cultura al respecto aun y bueno, andamos cultivandonos. nadda mejor que pedir consejos aca. gracias...
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
Hola.
Asi de entrada, te diria que cuidaras la escala y repetición de los mapas, y en la segunda imagen esta muy quemada , demasiado. (no es que no pueda estar quemada, en la realidad pasa) Pero para lo quemada que está, el mueble no genera apenas sombra en la pared. Intenta centrar la iluminación pensando claramente cual es la fuente de luz de la escena. Tipo de luz. Intensidad. Y sobre todo, con la GI juega con los rebotes de luz. La luz indirecta es muy importante en un interior. Yo creo que es fundamental tener claro lo que se quiere hacer, pero en la mente. Si lo tienes claro, luego es cuestión de ver en qué se diferencia el resultado de lo que tienes en mente. Planifica bien la escena. Es un paso con el que ganas mucho mucho. Suerte.
__________________
Carlos Serrano Digital Artist http://www.digital-hues.com carlos@digital-hues.com |
|
|
|
|
|
#3 |
|
que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
|
bueno me sumo a lo de cserbuj y ademas creo que deberias cambiar un par de cosillas cmo por ejemplo el angulo y la posicion de la camara, quisas por algo mas realista... me refiero a la altura, tb le daria algun tipo de efecto a los materiales como brillo o reflejos con algo de glosy.....
eso por ahora saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,272
|
Más q quemada,veo los colores muy saturados
__________________
____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Primero que nada, un gusto conocer a compañero de profesion que es de la isla de Cuba, no se si este sea tu primer mensaje si es asi, bienvenido :D
En cuanto a la imagen, creo que la iluminacion es muy confusa, ademas la escena es muy simple, bastaria con ver mas elementos para ver mejor la imagen, no veo mucho caso iluminar ahorita si la escnea no esta terminada, y si lo esta, la composicion la veo deficiente. ¿Prendiste la I.G. en el Vray? Saludos de un amigo mexicano.
__________________
Mi página web: [url="http://www.manzanaverde.com.mx"]www.manzanaverde.com.mx[/url] |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| criticarian, estas, favor, imágenes, por |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|