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Antiguo 17 ene 2006   #1
biomore
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 7
Predeterminado Críticas + una pregunta tonta

Hola, muy buenas. Este es mi primer render que hago y quiero que seais muy duros conmigo, pues por ejemplo la iluminación no me convence nada (por no hablar de la vegetación, aunque esto es mejorable); y es que tengo un problema con la iluminación, si me cuelo salen zonas quemadas y si no pues todo oscuro, y os prometo que me he leido un montonazo de tutoriales al respecto, he jugado con todos los valores posibles de luz directa, environment, color maping, rebotes..., pero no doy con la tecla. Seguramente el problema esté en los propios materiales, así que en el próximo iré con más cuidado desde el principio.

Y esta es la pregunta tonta: ¿Existe algún tipo de mapa que haga mosicos al azar en max?. Me explico, tengo 4 azulejos por ejemplo, cada uno de un color, y quiero repartirlos al azar en una pared. Seguro que hay algo y no lo visto. Si, ya se que se puede hacer con un multisubobjeto, pero es un poco coñazo; además tambien he visto un plugin (af-tile), pero me da problemas.

En fin, espero que me ayudeis y a ver si de aquí a nada me siento capaz de responder yo también a las preguntas que haceis, que por ahora me da un pelín de miedo a meter la pata.

Salu2.
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Antiguo 17 ene 2006   #2
goose
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Entre el suelo y el cielo
Mensajes: 241
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

No se si has probado con el material "TILE" que viene por defecto con Max, pero da bastante buen resultado para obras vistas y modulados por el estilo
Si le añades los materiales que deseas es posible que consiguas el efecto que buscas
__________________
¿Por qué no tomé la pastilla azul?
http://spaces.msn.com/members/i-disseny/
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Antiguo 17 ene 2006   #3
biomore
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 7
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Imagino que te refieres al mapa "mosaico" (lo tengo en castellano). Lo he probado y solo puedo meter un tipo de textura para el mosaico y otro para la lechada.
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Antiguo 17 ene 2006   #4
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,079
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Puedes componer dos mosaicos de baldosas con distintos tonos y distintos tamaños (primos entre sí) mediante algún filtro, por ejemplo: una imagen de 10x10 baldosas sumada a otra de 13x13. Así obtienes una imagen de 130x130 cuadros grises que no se repiten.
__________________
La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último.

Hubert Farnsworth
Klópes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2006   #5
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Yo me olvidaría de historias y, si tienes las imágenes de los 4 azulejos, repartirlas 'al azar' en un programa de edición de imágenes, que es más rápido y sencillo...
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2006   #6
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Cita:
Escritos por biomore
Y esta es la pregunta tonta: ¿Existe algún tipo de mapa que haga mosicos al azar en max?. Me explico, tengo 4 azulejos por ejemplo, cada uno de un color, y quiero repartirlos al azar en una pared. Seguro que hay algo y no lo visto. Si, ya se que se puede hacer con un multisubobjeto, pero es un poco coñazo; además tambien he visto un plugin (af-tile), pero me da problemas.
Construyes tu pared, suelo o lo que sea de forma que cada baldosa o azulejo sea un elemento. Es decir, haces los azulejos y luego los atachas todos.

Haces un material multisubobjeto con tus cuatro azulejos, y con cuarenta azulejos, si quieres.

Se lo aplicas a la pared. Le aplicas el modificador material by element, y ya está.

(en el help te pone cómo usar el modificador)

También sirve para que no se repitan mármoles, granitos y vainas de esas. Hacéis pequeñas variaciones del granito o mármol de marrás montáis un multisubobjeto, atachais las baldosas, materialbyelement y a correr.

Lo lo uso, por ejemplo, cuando quiero que haya variedad de colores en las hojas de una madreselva. Hago 20 ó 30 diferentes verdes y se lo aplico a la madreselva. Como cada hoja es un elemento... pues muchos matices de verdes...
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

Última edición por Pit Matson fecha: 17 ene 2006 a las 10:02.
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2006   #7
dixan
Senior Member
 
Avatar de dixan
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,424
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Tomo nota Pit, ese truco hay que probarlo.
dixan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2006   #8
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Pruebalo, funciona de miedo.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2006   #9
biomore
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 7
Predeterminado Re: Críticas + una pregunta tonta

Gracias a todos, los probaré.
Ánimo Pit, que yo llevo solo llevo 6 ó 7 años sin fumar y ahora mismo me fumaba un cigarro....
Por cierto, ¿alguna crítica a mi trabajo?
biomore is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
criticas, pregunta, tonta, una


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