Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Galerías > Trabajos Finalizados
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 18 ene 2008   #1
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 142
Contactar con DcVertice a través de MSN
Zbrush Cuidado con lo que comes.

Aqui os dejo mi primer trabajo, o prueba, con Zbrush. Esta realizado en max todo excepto los tentaculos que son practicamente hechos en Zbrush, he usado mental ray y un poco de Photoshop. Espero que os guste y espero mucho mas vuestros comentarios.

UPDATE: La imagen con el shader cambiado para dar el efecto mojado, ademas de otros pequeños retoques.

http://img140.imageshack.us/img140/5...omeslowct3.jpg

Imagen en Alta Adjunta.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Cuidado con lo que comes HIGH.jpg
Vistas: 31
Tamaño:  443.5 KB  

Última edición por DcVertice fecha: 19 ene 2008 a las 08:14.
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 18 ene 2008   #2
Wayfa
Con complejo de Punisher
 
Avatar de Wayfa
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 907
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Genial!!
Te podria criticar que el pulpo se deberia de ver mas "mojadito"
pero excelente trabajo de todas formas...
Wayfa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #3
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
Contactar con Extraterroide a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Coincido con Wayfa, la piel del pulpo se ve muy seca y parece de plástico (se arregla en un periquete, o sea... ).

El material del grifo del bidé también es mejorable.

Por lo demás esta bastante bien, felicidades!

Un saludo.
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #4
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 142
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Un poquito mojado. Extraterroide, no veo nada malo en el shader de grifo, si especificaras.

http://www.foro3d.com/attachments/f2...e-comes-filter
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #5
A78
propiedad de Rbk & Bea
 
Avatar de A78
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,475
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Muy buena imagen!
estoy de acuerdo con los comentaristas, y creo que Extraterroide se refiere a que el metal del grifo esta muy mimetizado con el material del bidet
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #6
3DM
Senior Member
 
Avatar de 3DM
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 776
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Me gusta mucho la idea y la ejecución es buena
__________________
<3DM>(
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #7
EdiaN
Teapot Member
 
Avatar de EdiaN
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Chile
Mensajes: 1,650
Entradas de portafolios: 1
Contactar con EdiaN a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Genial la idea...aunque e visto cosas peores en los wuates en vivo y en directo.

Saludos

( a mas de alguno de por aca le gustaria estar sentado en ese wuate jejeje )
EdiaN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #8
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
Contactar con Extraterroide a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Cita:
Escritos por DcVertice Ver Mensaje
Un poquito mojado. Extraterroide, no veo nada malo en el shader de grifo, si especificaras.

Foros 3DPoder.

A78 lo ha dicho, no pareece cromo/acromado, parece algo así como un cristal viejo, el falta brillo difuso para que no se pierda tanto con el entorno.

Sobre la imagen que linkeas con el material del pulpo "húmedo", no acaba de cuadrar, sigue pareciendo de plástico, a ver, puedes mezclar/añadir otro shader, pero este que sea agua, mézclalos con un fallof, que el IOR del agua parezca que está por delante de la piel, con un fallof y un buen shader de agua lo consigues y no te va a llevar mucho tiempo, el render más que nada, y creo que es el toque que le queda.

Y si quieres "rematar la faena", puedes ajustar la escala del bump/desplazamiento de los tentáculos, se ve muy grande, así mismo, por la parte de las ventosas, la carne del pulpo se ve muy lisa, y eso es otra de las cosas que hace que parezca de plástico, además que creo que las ventosas deberían ir en dos hileras, y ajustándose en escala de mayor a menos desde el interior hasta las puntas, en el tuyo siguen esa forma, pero están muy desordenadas y algunas muy deformadas, (mira la foto que te adjunto), también para mi gusto creo quelas ventosas necesitan más grosor, las tuyas están muy achatadas, cuando un pulpo muere, se contraen las ventosas, pero siguen teniendo la misma longitud, pero arreglar esto ya te llevaría algo más de tiempo, tu sabrás como has acabado de cansado del pulpo

Creo que me he pasao, me he pasao

Un saludo.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  pulpo.jpg
Vistas: 28
Tamaño:  24.7 KB  
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #9
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 142
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

La forma de los tentaculos no es ni mucho menos exacta a la realidad, solo me base un poco en imagenes de pulpos para conseguir un tentaculo ciclopeo muy "Mitos del Cthulhu", las ventosas por ejemplo son muy distintas a las reales, pero muy similares a las que pueden verse en dichas ilustraciones.

La idea original era hacer un tentaculo en Low Poly con su Normal en Zbrush, pero me gusto tanto como quedo el modelo inicial (que solo tenia 1700 tris todo el ciclopeo) que decidi hacerlo con Displace y ponerle un entorno adecuado, para que no se quedara en una simple prueba. Pero ya digo que es lo primero que he creado y el modelo me gusta tal como esta.

El Shader de piel, el SSS de Mental, es muy puñetero para sacar todas sus virtudes y mezclarlo con otros shader es casi un suicidio tecnico si no conoces el metodo exacto. Por lo tanto a no ser que alguien me exponga una manera de hacer el efecto con el propio shader quedara como esta.
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #10
A78
propiedad de Rbk & Bea
 
Avatar de A78
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,475
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Muchas gracias por la explicacion Extraterroide , a mi me ha venido muy bien

Yo no entiendo mucho de shaders convencionales, en videojuegos a veces se suelen tener efectos parecidos creo al falloff , usas ese efecto para hacer entrar mas luz en las caras opuestas a la luz , generalmente es estupendo para los objetos organicos y alguna que otra tela.
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #11
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
Contactar con Extraterroide a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Cita:
Escritos por A78 Ver Mensaje
Muchas gracias por la explicacion Extraterroide , a mi me ha venido muy bien

Yo no entiendo mucho de shaders convencionales, en videojuegos a veces se suelen tener efectos parecidos creo al falloff , usas ese efecto para hacer entrar mas luz en las caras opuestas a la luz , generalmente es estupendo para los objetos organicos y alguna que otra tela.
Los "pofesionales" siempre pueden acudir a RealFlow, también he visto hacer algo parecido con un "Skin Warp" y el objeto skineado, obviamente es el agua

Un saludo.
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ene 2008   #12
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 142
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Para disfrute de unos y principalmente pare ver como conseguir tal efecto he hecho esta mini prueba del render. Y es que este pequeñajo ya tarda tanto como el primero de 1600, es lo precioso de usar SSS con reflexiones, pero creo que se acerca mas al efecto mojado. Tenia varios errores acumulados de la propia config del shader en los brillos que eran los que daban ese problema.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  complet.jpg
Vistas: 37
Tamaño:  115.5 KB  
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 ene 2008   #13
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Yo creo que ha mejorado.

Buen trabajo en general
__________________
Aqui yace un recator.
Pepius is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 ene 2008   #14
Cryzeg
Senior Member
 
Avatar de Cryzeg
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 262
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

A mi me sigue pareciendo un poco plástico. Siento no poder ayudarte en esto, pero es que no tengo ni idea de shaders .

Lo que si que creo que te podría servir es humedecer la tapa del water que está debajo de él, simulando que ha salido hace muy poquito y ha mojado todo, hacer un pequeño charco en el suelo y algunas gotas cayendo de los tentáculos.

Igualmente, un trabajo muy bueno.
Cryzeg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 ene 2008   #15
Andrescr
Colaborando.
 
Avatar de Andrescr
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Uruguay
Mensajes: 290
Contactar con Andrescr a través de MSN
Predeterminado Re: Cuidado con lo que comes.

Muy bueno.
No quisiera usar ese inodoro...
__________________
[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR]
[url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url]
Andrescr is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
con, cuidado


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Mucho cuidado con Ilusion Estudio... Sr. Floppy Noticias 14 27 sep 2005 07:07
Cuidado Con La Academia Ces En Madrid juanbarquero Educación 3d, escuelas y universidades 9 19 mar 2005 20:05
CUIDADO CON ESTE TIO!!! Jaca Infografía General 13 13 abr 2004 07:09
Infografía Comercial (Cuidado con la suciedad) Logitech Trabajos Finalizados 8 11 mar 2003 14:10
Cuidado con el Max 5 del KazaA Toni3d Peticiones y Búsquedas 10 21 ene 2003 11:19

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:17.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Loan | Auto Loans | Download movies | Gas Suppliers | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0