![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
pixeltale studio
Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Madrid (Spain)
Mensajes: 211
|
Hola a todos,
Esta es mi última imagen. Es un pasillo del Danvers Hospital. Este es un hospital abandonado, en el que suceden cosas extrañas, fantasmas, apariciones y nunca, nunca hay que subir a la planta de psiquiatría. Todo aquel que entra, sale mal parado. Realizada con XSI 6.5 con Global illumination y final gathering y retocada en Photoshop CS3. Espero os guste y saludos.
__________________
Marco Antonio Delgado pixeltale studio Spain Última edición por 3dpoder fecha: 12 sep 2008 a las 02:30. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 144
|
Pues el trabajo de las texturas esta "mu" currao, está muy bien.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 356
|
Sencillamente increible...
Sólo una sugerencia, cerca de mi casa tengo un antiguo Hospital/Residencia de esa época aproximadamente, y tienen puesto escayola, lo digo, por que modelar la típica escayola, encima partida por algunos lados, colgando algún trocillo pendiente de un hilo, quedaría redondo, es lo único que echo de menos en la pared de la puerta. Eso y quizas algun charco o mapa de reflexion en las losas, para que haya zonas como con humedad o un reflejo. Asi todo, son meros detalles que son personales. como te digo, esta increible, un trabajo realmente bueno.
__________________
Al fin veo la luz al final del tunel!!! Mierda...es un tren. | Alehop! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 206
|
hola, la verdad que estos sitios se prestan a escenas de terror, pero me hubiera gustado mas ver, evitar mostrar la sangre, y oscurecer y envejecer mas la escena.
Luego se me hace raro, la luz del pasillo, y la ausencia de ella en las ventanas a ambos lados, asi como los tablones y el sistema de rejas de las ventanas, se me hace poco coherente. Luego, buscaria el efecto, polvoriento con marcas, es decir,dejando trabajar los reflejos en ciertos puntos. A modo de opinion personal tambien, buscaria otro efecto que no fuese el tipico pasillo con la puerta al fondo. Por la parte buena, al igual q diego, es una escena muy bien trabajada a nivel de texturas, las manchas en paredes estan conseguidas, asi como las demas texturas. Es un buen curro. un saludo. Última edición por infograph3d fecha: Hace 4 Semanas a las 04:34. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
DMDBB
|
Me encanta el detalle de la huella de la mano en la puerta... como si hubieran arrastrado a alguien dentro que hubiera intentado agarrarse desesperádamente...
Buen curro |
|
|
|
|
|
#6 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,766
|
Es un buen trabajo, sobretodo en texturas, pero veo la iluminación muy plana .. como comenta infograh3d da la sensación de hay cosas que no cuadran. Yo intentaría seguir trabajando la iluminación para darle más dramatismo a la imagen ...
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 38
|
Buen render y gran trabajo de texturizado, se agradece cuando no se ven manchas o texturas repetidas, acostumbrados a los renders rapidos de arquitectura.
En mi opinión personal, al buscar crear un ambiente de miedo, yo habría iluminado la escena de otro modo, con zonas completamente oscuras en la escena y muy poca luz, concentrada en los sitios de interes. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Администратор Создатель
Fecha de Ingreso: julio-2008
Ubicación: La Florida (25°48′47″N 80°8′3″O)
Mensajes: 158
|
q bueno!!! de 10!!!
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro
|
un excelente trabajo de texturas... Todo esta muy bien conseguido
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
pixeltale studio
Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Madrid (Spain)
Mensajes: 211
|
Hola,
Gracias por vuestras palabras y sugerencias. Quería hacerla mas oscura, pero se perdían algunos detalles. Bueno, quería conseguir que crease un ambiente inquietante sin recurrir a oscurecer mucho la imagen. Agradezco vuestras palabras y consejos.
__________________
Marco Antonio Delgado pixeltale studio Spain |
|
|
|
|
|
#11 |
|
master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,706
|
estupendo trabajo
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,066
|
me encanta este trabajo!!!
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
|
Felicidades Marco!!!
muy bueno Un saludo |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Mercenaria del diseño
|
Idem que Molok!
Felicidades :-)
__________________
A78: Mister 3dpoder |
|
|
|
|
|
#15 |
|
borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,396
|
parece que vaya a salir algo de la puerta..
![]() |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| danvers, hospital |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| mobiliaro 3d hospital | arqbol | Peticiones y Búsquedas | 4 | 24 jun 2008 05:38 |
| contrataciones del hospital de Vinaros | Investigador sanidad | Noticias | 6 | 10 jun 2008 18:29 |
| Hall de un hospital | alextula2 | Trabajos en Proceso | 2 | 07 may 2008 14:23 |
| Hospital Isidro Ayora (Loja - Ecuador) | Leandro_3D | Trabajos Finalizados | 3 | 28 jun 2007 05:28 |
| Hospital General Ciudad Real | viriathus | Infografía General | 8 | 16 feb 2006 16:37 |
|
|