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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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bueno, os dejo unos detallitos que estoy preparando para la web, no son gran cosa, pero tengo ganas de enseñar algo
por supuesto, cualquier comentario es bienvenido espero que os guste http://img214.imageshack.us/img214/7...codetalvc3.jpg http://img79.imageshack.us/img79/503...sisincalw5.jpg http://img211.imageshack.us/img211/1...desincalj8.jpg
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www.tecnicavisual.com |
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#2 |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 356
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Los cristales de la primera no me convencen, yo les daria una vuelta, por que estan raros raros...
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Al fin veo la luz al final del tunel!!! Mierda...es un tren. | Alehop! |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,066
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perfectos...
al papel higienico le pondria algo colgando, q no parezca un rollo de cinta aislante...por decir algo porq estan de impresion |
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#4 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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El DoF de la segunda te jode la imagen y los vasos de la primera me han asaltado los ojos y se han llevao la cartera y el reló........dale, que es facil de arreglar......
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#5 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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Hola tio, que limpias se ven y que iluminacion mas buena tiene,felicitaciones porque estan muy curradas.
Una pregunta, en la primera imagen, el acanalado lleva esas marcas blancas o es por culpa del antialiasing? Un saludo.
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con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#6 |
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involucrado en el post
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 67
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me parecen muy buenas, pero en la segunda creo que deberías de suavizar mas los bordes de la mesa y sus patas.
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!Como que Dios creo al ser humano! -Si en esa epoca existia 3d MAX
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#7 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,357
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Una iluminación perfecta, enhorabuena, pero arreglaría esos pequeños detalles que te comentan para ya bordarlo.
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"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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habeis acertado todos, da gusto encontrar críticas así, de verdad se agradece un monton.
aun tiene mas fallos.... lo del vaso creo que puede ser culpa del modelado... lo revisaré.... es feo el jodío....
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www.tecnicavisual.com |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 71
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Bonitas imágenes TecniKvisual, como siempre unos buenos trabajos, nada más que aportar de lo que te han comentado anteriormente.
Saludos. |
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#10 |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 356
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Lo del Dof creo que es por que se nota que esta realizado con ZDepth, seguro que si lo ahces con VRay, y activas el Bokeh con 5 blades...quedaria muchisimo mejor.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 332
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bueh.... como que llegue muy tarde...
a todo lo anterior, adhiero y agrego: la losa de los artefactos del baño deberia ser mas glossy, no? un abrazo gañan!!! edito: perdon, perdon, la de las sillitas y mesitas en primer plano me encanta!
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visualize Última edición por ricopiturro fecha: 02 sep 2008 a las 18:40. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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diego, buen consejo, estoy aprendiendo mucho contigo
ricopiturro, sigues siendo un elemento
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www.tecnicavisual.com |
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#13 |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 356
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Lo de las Blades, muchos de nosotros lo saben ya... son las "hojas" del objetivo que forma el diafragma, antes, en las analógicas Reflex, la modificación del diafragma venia en el propio objetivo, no en el cuerpo de la cámara, y al girar los pasos, veías como se iba cerrando, bien, estas hojas se solapan, y se giran cerrándose al disparar.
Dependiendo de cuantas "blades" tenga el objetivo, mejor es, puesto que deforma menos cuando desenfoca, y se acerca más a un circulo. Un objetivo sencillo lleva entre 4 y 5 (creo) y las automáticas viejas llevaban 3. El bokeh es algo sencillisimo de explicar, imagínate que estas de noche en la ciudad, entrecierras los ojos y que ocurre, que las luces se agrandan en "halos" y se difuminan. Pues eso, es el efecto Bokeh, claro cuantas mas "blades" tenga el objetivo, mas redondo serán esos halos. Este efecto se aumenta cuanto mas cerrado tengas el diagragma, como se acrecenta, cuanto más cerrado tengas el ojo. Lo mismo ocurre cuando haces una foto al sol, o a una luz intensa, cuanto más cerrado tengas el diafragma (valores de 11 hacia 22) más largas serán las estelas de los brillos. Espero haberte ayudado a entender un poco el tema fotografía, por eso te digo que es siempre mejor usar valores reales de fotografia, y abrir el diafragma antes que subir la ISO.
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: mexico
Mensajes: 295
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de lujo Deigo-Desing la verdad la toy medio guey en estudio de camaras pero ahi ando estudiandole en la red y es buen tip gracias...
tecnik.... la verdad aunque son imagenes ya mostradas solo a plano de detalle y un par de cambios... me quito el sombrero a estos renders de lujo felicidades ojala algun dia puedas aportar un buen tutorial saludos |
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#15 |
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standard DIN member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 506
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Unos trabajos fantásticos, con esos 4 apuntes arreglados serán insuperables.
Y genial la explicación del Bokeh, no había llegado hasta ahí en mis conocimientos de fotografía Saludos
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